Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
AudioPlayer

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Przykłady kodu
Wyjście audio na urządzenie
local audioPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Parent = workspace
audioPlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioPlayer
wire.TargetInstance = deviceOutput
audioPlayer:Play()

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Asset
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.Asset:ContentId

AssetId
Przestarzałe

AudioContent
Ukryte
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.AudioContent:Content

AutoLoad
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.AutoLoad:boolean

AutoPlay
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.AutoPlay:boolean

IsPlaying
Zabezpieczenia na platformie Roblox
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.IsPlaying:boolean

IsReady
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.IsReady:boolean

Looping
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.Looping:boolean

LoopRegion
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.LoopRegion:NumberRange

PlaybackRegion
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.PlaybackRegion:NumberRange

PlaybackSpeed
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.PlaybackSpeed:number

TimeLength
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.TimeLength:number

TimePosition
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.TimePosition:number

Volume
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioPlayer.Volume:number

Metody
Cancel
Możliwości: Audio
AudioPlayer:Cancel(actionId:number?):boolean
Parametry
actionId:number?
Zwroty

GetConnectedWires
Możliwości: Audio
AudioPlayer:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parametry
pin:string
Zwroty

GetInputPins
Możliwości: Audio
AudioPlayer:GetInputPins():{any}
Zwroty

GetOutputPins
Możliwości: Audio
AudioPlayer:GetOutputPins():{any}
Zwroty

GetWaveformAsync
Wynik
Możliwości: Audio
AudioPlayer:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
Parametry
timeRange:NumberRange
samples:number
Zwroty

Play
Możliwości: Audio
AudioPlayer:Play(atTime:number?):number?
Parametry
atTime:number?
Zwroty

Stop
Możliwości: Audio
AudioPlayer:Stop(atTime:number?):number?
Parametry
atTime:number?
Zwroty

Zdarzenia
Ended
Możliwości: Audio
AudioPlayer.Ended():RBXScriptSignal

Looped
Możliwości: Audio
AudioPlayer.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
Możliwości: Audio
AudioPlayer.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parametry
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.