MaterialVariant

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Używanie obiektów MaterialVariant może rozszerzyć różnorodność materiałów w doświadczeniu.Wariant materiału ma właściwości, które mogą określać wygląd materiału.Jego nazwa może być ustawiona w MaterialService, aby globalnie zastąpić wbudowany materiał, lub ustawiona w właściwości BasePart.MaterialVariant, aby zmienić niektóre części.Obiekty wariantu materiałowego działają tylko jako potomkowie MaterialService.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

BaseMaterial

Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

ColorMap

ContentId
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

ColorMapContent

Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

CustomPhysicalProperties

Odczyt równoległy

MaterialPattern

Odczyt równoległy

MetalnessMap

ContentId
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

MetalnessMapContent

Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

NormalMap

ContentId
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

NormalMapContent

Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

RoughnessMap

ContentId
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

RoughnessMapContent

Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

StudsPerTile

Odczyt równoległy

Metody

Zdarzenia