ImageHandleAdornment

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Aby uchwyty były interaktywne, muszą być przypisane do PlayerGui gracza lub CoreGui.

The ImageHandleAdornment jest obrazem, który można ozdobić do BasePart.Ta ozdoba może słuchać wydarzeń wejściowych i jest powszechnie używana do tworzenia narzędzi przeciągania.

Podsumowanie

Właściwości

  • Image:ContentId
    Odczyt równoległy

    Obraz do narysowania dla ozdoby.

  • Odczyt równoległy

    Rozmiar w szpilkach obrazu.

Właściwości odziedziczeni z: HandleAdornmentWłaściwości odziedziczeni z: PVAdornmentWłaściwości odziedziczeni z: GuiBase3d
  • Odczyt równoległy

    Ustawia kolor obiektu GUI.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

  • Odczyt równoległy

    Określa, czy obiekt i jego potomkowie zostaną wyświetlone.

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: HandleAdornment

Właściwości

Image

ContentId
Odczyt równoległy

Obraz do narysowania dla ozdoby.

Odczyt równoległy

Rozmiar w szpilkach obrazu.

Metody

Zdarzenia