AudioChorus
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
AudioChorus sprawia, że dźwięk przesłanego dźwięku jest głośniejszy. Dostarcza jeden wejścia pin i jeden wyjścia pin, które można połączyć/złączyć poprzez 0> Class.Wire|Wires0>.
AudioChorus jest zaimplementowany poprzez duplikację strumienia wejściowego i modulację wysokości kilku opóźnionych kopii, aby ogólny wynik brzmiał jak chmura strumieni. Jeśli zastosowany do jednego głosu, może to brzmieć jak wiele głosów.
Podsumowanie
Właściwości
Czy strreamy audio są przepustkami niezależnymi od tego efektu.
Kontroluje maksymalny czas opóźnienia kopiowanych strumieni w efekcie chóru.
Kontroluje równowagę podstawowego strumienia wejścia do zmodyfikowanego strumienia streamować.
Kontroluje szybkość modulacji tonu.
Metody
Zwraca Wires, które są połączone z określonym przypinać.
Właściwości
Depth
Kontroluje, jak silny jest efekt chóru, zmieniając maksymalny czas opóźnienia kopii strumieni. Zakresy od 0 do 1, co odpowiada 0 do 100 milisekund maksymalnego opóźnienia.
Mix
Kontroluje równowagę podstawowego strumienia wejścia do zmodyfikowanego streamowaćwyjścia. Zakres od 0 do 1.
Metody
GetConnectedWires
Zwraca Wires, które są połączone z określonym przypinać. AudioChorus ma jeden „wejścia” gniazdo i jeden „wyjścia” przypinać.