VehicleSeat

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość będzie dostępna wkrótce w wybranym przez ciebie języku.

The VehicleSeat objects welds a player to the seat when the player touches the seat. It then forwards the movement keys to any connected motor joints, allowing control of a vehicle.

While VehicleSeats are great for making simple vehicles they do have some limitations. Movement control will only detect motors connected directly to the vehicle seat, or through another rigid connection. This means that if you have a wheel connected to a beam which is then welded to the seat it will work fine, however if you have the wheel connected to a part, which is connected by a hinge to the rest of the car, it will not work.

Podsumowanie

Właściwości

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Displays how many hinges are detected by the VehicleSeat. Useful for debugging vehicle designs.

  • Odczyt równoległy

    Toggles whether the VehicleSeat is active or not.

  • Odczyt równoległy

    If true, a fancy speed bar will be displayed speed on screen that tells you what speed the Vehicle is moving at.

  • Odczyt równoległy

    The maximum speed that can be attained.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    The humanoid that is sitting in the seat.

  • Bez replikacji
    Odczyt równoległy
    Przestarzałe

    The direction of movement, tied to the keys A and D. Must be one of 1 (right), 0 (straight), or -1 (left). Will refresh back to 0 unless constantly set.

  • Odczyt równoległy

    Functions identically to VehicleSeat.Steer, but the value is not an integer.

  • Bez replikacji
    Odczyt równoległy
    Przestarzałe

    The direction of movement, tied to the keys W and S. Must be an integer 1 (forward) 0 (null) or -1 (reverse). Will refresh back to 0 unless constantly set.

  • Odczyt równoległy

    Functions identically to VehicleSeat.Throttle, but the value is not an integer.

  • Odczyt równoległy

    How fast the vehicles will be able to attain VehicleSeat.MaxSpeed. The greater the number, the faster it will reach the maximum speed.

  • Odczyt równoległy

    The speed at which the vehicle will turn. Higher numbers can cause problems and are not necessarily better.

Właściwości odziedziczeni z: BasePartWłaściwości odziedziczeni z: PVInstance
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy

Metody

  • Sit(humanoid : Instance):void

    Forces the character with the specified Humanoid to sit in the VehicleSeat.

Metody odziedziczeni z: BasePartMetody odziedziczeni z: PVInstance

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: BasePart

Właściwości

AreHingesDetected

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Displays how many hinges are detected by the VehicleSeat. Useful for debugging vehicle designs.

Disabled

Odczyt równoległy

Toggles whether the VehicleSeat is active or not. If the seat is disabled then it will not automatically weld a character to it on collision and will not allow a character to control the connected vehicle.

HeadsUpDisplay

Odczyt równoległy

If true, a fancy speed bar will be displayed speed on screen that tells you what speed the Vehicle is moving at.

MaxSpeed

Odczyt równoległy

The maximum speed that can be attained.

Occupant

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

The humanoid that is sitting in the seat

Steer

Bez replikacji
Odczyt równoległy

The direction of movement, tied to the keys A and D. Must be one of 1 (right), 0 (straight), or -1 (left). Will refresh back to 0 unless constantly set.

SteerFloat

Odczyt równoległy

Functions identically to VehicleSeat.Steer, but the value is not an integer.

Throttle

Bez replikacji
Odczyt równoległy

The direction of movement, tied to the keys W and S. Must be an integer 1 (forward) 0 (null) or -1 (reverse). Will refresh back to 0 unless constantly set.

ThrottleFloat

Odczyt równoległy

Functions identically to VehicleSeat.Throttle, but the value is not an integer.

Torque

Odczyt równoległy

How fast the vehicles will be able to attain VehicleSeat.MaxSpeed. The greater the number, the faster it will reach the maximum speed.

TurnSpeed

Odczyt równoległy

The speed at which the vehicle will turn. Higher numbers can cause problems and are not necessarily better.

Metody

Sit

void

Forces the character with the specified Humanoid to sit in the VehicleSeat.

Parametry

humanoid: Instance

The humanoid being forced to sit in the VehicleSeat.


Zwroty

void

Zdarzenia