MemoryStoreService

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Usługa

Klasa singleton na poziomie góry, która wyeksponuje metody dostępu do określonych podstawowych elementów w MemoryStoreService. Użyj go do wszystkich danych, które szybko zmieniają, że inne serwery mogą odzyskać, takich jak globalne listy liderów, kolejki matchmaking i domy aukcyjne.

Dla bardziej dogłębnego spojrzenia, zobacz Przechowywanie pamięci. Dla ograniczeń i limitów usługi, zobacz Ograniczenia i limity.

Właściwości

Metody

Zwraca instancję MemoryStoreHashMap dla podanego nazwy. Nazwa jest globalna w gra, więc każde miejsce, które używa tej samej nazwy, uzyskuje ten sam mapa hasz.

Parametry

name: string

Nazwa mapy haszowania.


Zwroty

Instancja MemoryStoreHashMap dla podanego nazwy.

Zwraca instancję MemoryStoreQueue dla podanego nazwy. Nazwa jest globalna w gra, więc każde miejsce, które używa tej samej nazwy, uzyskuje ten sam kierunek.

Parametry

name: string

Nazwa kolejki.

invisibilityTimeout: number

(Opcjonalne) Invisibility timeout, in seconds, for read operations through this queue instancja. Jeśli nie zostanie określone, domyślnie jest to 30 sekund.

Wartość domyślna: 30

Zwroty

Instancja MemoryStoreQueue dla podanego nazwy.

Zwraca instancję MemoryStoreSortedMap dla podanego nazwy. Nazwa jest globalna w gra, więc każde miejsce, które używa tej samej nazwy, uzyskuje dostęp do tej samej sortowanej mapy.

Parametry

name: string

Nazwa sortowanej mapy.


Zwroty

Instancja MemoryStoreSortedMap dla podanego nazwy.

Zdarzenia