Klasa silnika
StudioService
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Właściwości
Metody
GetClassIcon(className: string):Dictionary |
PromptImportFile(fileTypeFilter: {any}):Instance |
PromptImportFileAsync(fileTypeFilter: {any}):Instance |
PromptImportFiles(fileTypeFilter: {any}):Instances |
PromptImportFilesAsync(fileTypeFilter: {any}):Instances |
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
ActiveScript
Przykłady kodu
Aktywny Skrypt
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local startTime = os.time()
local activeScript
local function onActiveScriptChanged()
local newActiveScript = StudioService.ActiveScript
if activeScript and newActiveScript ~= activeScript then
local deltaTime = os.time() - startTime
print(("Edytowałeś %s przez %d:%2.d"):format(activeScript.Name, deltaTime // 60, deltaTime % 60))
end
startTime = os.time()
activeScript = newActiveScript
end
StudioService:GetPropertyChangedSignal("ActiveScript"):Connect(onActiveScriptChanged)DrawConstraintsOnTop
StudioLocaleId
Przykłady kodu
Id lokalizacji studia
local locale = game:GetService("StudioService").StudioLocaleId
if locale == "en_US" then
print("Cześć, wszyscy")
elseif locale == "en_GB" then
print("'Ello, gov'na")
elseif locale:sub(1, 2) == "en" then
print("Witaj")
elseif locale == "fr_FR" then
print("Bonjour")
endMetody
GetClassIcon
GetUserId
Zwroty
Przykłady kodu
StudioService:GetUserId
-- Może być używane tylko w wtyczce
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local Players = game:GetService("Players")
local loggedInUserId = StudioService:GetUserId()
local loggedInUserName = Players:GetNameFromUserIdAsync(loggedInUserId)
print("Witaj,", loggedInUserName)PromptImportFile
PromptImportFileAsync
PromptImportFiles