RigidConstraint

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Sztywny ogranicznik łączy dwa Attachments lub Bones i zapewnia, że pozostają w tej samej względnej pozycji/orientacji względem siebie.Ta elastyczność daje mu dodatkową funkcjonalność poza WeldConstraint , taką jak przymocowanie akcesoriów do Attachments na postaci.

Najszybszym sposobem na utworzenie tego ograniczenia jest wybranie sztywnego ograniczenia poprzez menu Twórz w programie Studio w zakładce Model w pasku narzędzi.

Zauważ, że to narzędzie zachowuje się inaczej w zależności od tego, czy klikniesz istniejące BaseParts, Attachments lub Bones po aktywacji narzędzia:

Po drugim prawidłowym klikaćutworzono nowy RigidConstraint, aby połączyć dwa nowe załączniki.Jeśli pierwszy lub drugi klik jest nie wykonany na BasePart , Attachment lub Bone , przepływ pracy jest anulowany i nie powstaje żadne ograniczenie.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

Metody

Zdarzenia