RigidConstraint

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

RigidConstraint łączy dwa Attachments lub Bones i zapewnia, że pozostaną one w tej samej pozycji absolutnej względem siebie nawzajem. Ta elastyczność daje im dodatkowe funkcjonalności poza 0> Class

Najszybszym sposobem na stworzenie tego ograniczenia jest wybór Rigid Constraint poprzez menu Create w zakładce Model w karcie 2>Model2>.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Uwaga, że ten narzędzie zachowuje się inaczej w zależności od tego, czy klikniesz na istniejące BaseParts, Attachments lub Bones po aktywacji narzędzia:

Po drugim ważnym klikaćutworzony jest nowy RigidConstraint , aby połączyć dwa nowe załączniki. Jeśli pierwszy lub drugi klik jest nie zrobiony na BasePart , 1> Class.Attach1> lub 4> Class.Bone4>, to praca zostaje anul

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

Metody

Zdarzenia