CanvasGroup

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Grupa płócien renderuje potomków jako grupę z kolorem i przejrzystością zastosowanymi do wyniku renderowania.Efekt GUI ( UICorner i UIGradient ) w ramach grupy płótna będzie również miał zastosowanie do całej grupa.Grupa płótna zawsze ma GuiObject.ClipsDescendants ustawioną na prawdę i wszystkie potomki renderują się w widoku grupy płótna.

Ważne uwagi:

  • Potomkowie CanvasGroup zostaną wyrenderowane jako płaska tekstura tylko wtedy, gdy przodek ma ustawioną .
  • Grupa płócien zużywa dodatkową pamięć o teksturze.Jakość tekstury i całkowite zużycie pamięci jest ograniczona przez Enum.QualityLevel klienta.Gdy przekroczysz limit pamięci, CanvasGroup zostanie wyrenderowany jako pusta tekstura.
  • Zalecamy używanie CanvasGroup z statycznymi rozmiarami, w przeciwnym razie należy utworzyć nową teksturę, aby pomieścić nowe rozmiary.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Kolor odcienia, który ma zastosowanie do wszystkich potomków.

  • Odczyt równoległy

    Przezroczystość, która ma zastosowanie do wszystkich potomków.

Właściwości odziedziczeni z: GuiObjectWłaściwości odziedziczeni z: GuiBase2d

Metody

Metody odziedziczeni z: GuiObject

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: GuiObjectZdarzenia odziedziczeni z: GuiBase2d

Właściwości

GroupColor3

Odczyt równoległy

Kolor odcienia, który ma zastosowanie do wszystkich potomków.

GroupTransparency

Odczyt równoległy

Przezroczystość, która ma zastosowanie do wszystkich potomków.

Metody

Zdarzenia