RopeConstraint
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Rope約束約束 zapobiega dwóm załącznikom oddzieleniu się dalej niż zdefiniowany Length. Załączniki mogą się poruszać bliżej niż tego długości i obie mogą swobodnie obrócić. Ten约束約束 może również być włączony do zachowania się jako winch napędowy.
Podczas konfiguracji ograniczenia może być pomocne, aby zbadać Jednostki Roblox, aby zrozumieć, jak jednostki Roblox porównują się z jednostkami metrycznymi.
Skrzynia
Jeśli właściwość WinchEnabled linii jest włączona, próbuje tłumaczyć załączniki na zestawienie określone przez Class.
Uwaga, że WinchSpeed musi być pozytywną wartością, używaną do umowy lub przedłużenia długości linii do Class.RopeConstraint.WinchTarget|WinchTarget. Ustawienie negatywnej prędkości zwróci się do 0, nie odwróci kierunku serwowania winchu.
Podsumowanie
Właściwości
Obecna odległość między ograniczeniem a jego Attachments .
Maksymalna odległość między dwoma Attachments może być.
Elastyczność Attachments połączonego za pomocą ograniczenia, gdy osiągnąłeś maksymalnie zdefiniowaną Length . Ograniczony pomiędzy 0 i 1.
Wizualna grubość RopeConstraint .
Włącza silnik winchowy.
Maksymalna siła, którą silnik dźwigu może zastosować.
Ostrość silnika wincha w dotarciu do WinchTarget.
Pozytywna pożądana prędkość, w której silnik dźwigu zmienia długość linii.
Długość docelowa dla silnika wciągnięcia.
Wskazuje, czy ograniczenie jest obecnie aktywne w świecie.
Class.Attendance łączony z Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance łączony z Constraint.Attachment0 .
Kolor ograniczenia.
Przełącza czy włączone jest ograniczenie lub nie.
Przełącza widoczność ograniczenia.
Właściwości
Restitution
Elastyczność Attachments połączonego za pomocą ograniczenia, gdy osiągnąłeś maksymalnie zdefiniowaną Length . Ograniczony pomiędzy 0 i 1.