GuiBase3d

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Abstrakcyjna klasa dla elementów interfejsu 3D, które są renderowane w świecie.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Ustawia kolor obiektu GUI.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

  • Odczyt równoległy

    Określa, czy obiekt i jego potomkowie zostaną wyświetlone.

Właściwości

Color3

Odczyt równoległy

Ustawia kolor obiektu GUI.

Transparency

Odczyt równoległy

Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

Visible

Odczyt równoległy

Określa, czy obiekt i jego potomkowie zostaną wyświetlone.

Metody

Zdarzenia