LineForce

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ograniczenie Siła liniowa stosuje siłę wzdłuż teoretycznej linii łączącej jej dwa Attachments.Wraz z przemieszczeniem punktów końcowych (załączników) zmieni się odpowiednio kierunek siły.

Podczas konfigurowania tego ograniczenia może być pomocne zbadanie jednostek Roblox, aby zrozumieć, w jaki sposób jednostki Roblox porównują się do jednostek metrycznych.

Wymuszona lokalizacja

Domyślnie siła jest zastosowana do jednego z rodziców w jego lokalizacji przymocowania.Jeśli chcesz, siła może być skoncentrowana w centrum masy każdego rodzica poprzez włączenie ApplyAtCenterOfMass.

Przeciwstawne prawo kwadratowe

Gdy InverseSquareLaw jest prawdą, moc jest mnożona przez odwrócony kwadrat odległości, co oznacza, że siła będzie wzrastać wielokrotnie, gdy dwa załączniki zbliżą się do siebie, tak jak magnesy.Podczas używania tego ustawienia zaleca się ustawienie progu MaxForce w celu zapobieżenia nieskończonej siły, jeśli załączniki zostaną dokładnie wyśrodkowane.

Siła reakcyjna

Domyślnie ograniczenie stosuje siłę tylko do Attachment0, podczas gdy Attachment1 pozostaje nienaruszone.Jednak siła może być zastosowana do obu załączników w równych i przeciwnych kierunkach poprzez włączenie ReactionForceEnabled.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

ApplyAtCenterOfMass

Odczyt równoległy

Gdy prawda, siła jest stosowana w centrum masy rodzącej się zbiórki Attachment0, a linia określająca kierunek siły rozpocznie się w tym samym centrum masy.Gdy jest fałszywy, siła jest stosowana w Attachment0 i linia określająca kierunek również zaczyna się w Attachment0.

InverseSquareLaw

Odczyt równoległy

Gdy prawda, wielkość siły jest mnożona przez odwrócony kwadrat odległości.

Magnitude

Odczyt równoległy

Wielkość siły.

MaxForce

Odczyt równoległy

Maksymalna absolutna siła, którą można zastosować.Właściwość ta jest włączona tylko wtedy, gdy InverseSquareLaw również jest włączona.Właściwość ta jest głównie używana do rozwiązania problemu, że siła movera ciała staje się nieskończona, im bliżej są dwa załączniki, powodując wybuchy, które nie mogą być zapobiegane przez skrypty.Właściwość ta ogranicza wartość absolutną siły.

ReactionForceEnabled

Odczyt równoległy

Umożliwia zastosowanie siły reakcji (równiej przeciwnej) do rodzica Attachment1 .Domyślnie siła linii stosuje tylko siłę na rodzicu Attachment0 i używa Attachment1 jako kierunku docelowego bez żadnej dynamicznej relacji.

Metody

Zdarzenia