Part

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Obiekt części jest typem BasePart. Pojawia się w pięciu różnych formach prostych: Piłka, Blok, Cylinder, Klin i Klin narożny.

Przykłady kodu

The script below spawns a new Part instance and sets several of the part's properties.

Most notably, the script sets the Part.Shape property to Enum.PartType.Ball. It also names the part JurassicPart, anchors it, makes it a child of Workspace, and sets its color to white.

Create a Part in a Script

local part = Instance.new("Part")
part.Name = "JurassicPart"
part.Anchored = true
part.Shape = Enum.PartType.Ball
part.Color = Color3.new(1, 1, 1)
part.Parent = workspace -- Put the part into the Workspace

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: BasePartWłaściwości odziedziczeni z: PVInstance
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy

Metody

Metody odziedziczeni z: BasePartMetody odziedziczeni z: PVInstance

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: BasePart

Właściwości

Bez replikacji
Odczyt równoległy

Właściwość Kształt ustawia ogólny kształt obiektu na jedną z określonych list predefiniowanych kształtów wbudowanych.

Kontrola Enum.PartType enum kontroluje wartość kształtu i ma pięć możliwych kształtów:

| Kształt/Wartość | Opis | | ----------- | --------------------------------------- | | Piłka | Okrągła forma.| | Blok | Kształt bloku.| | Cylinder | Kształt cylindra.| | Klin | Kształt klin z nachyleniem po jednej stronie.| | Klin narożny | Kształt klinu z nachyleniami po dwóch stronach. |

MeshPart i solidne modelowanie można wykorzystać do uzyskania całkowicie niestandardowych kształtów części.

Kolizje między kulami, blokami i klinami oraz klinami narożnymi są dokładne, podczas gdy kolizje między terenem, cylindrami, TriangleMeshes i innymi typami geometrii są przybliżone.Oznacza to, że kształt piłki może być przydatny do tworzenia stabilnych kolizorów dla kół samochodowych.

Przykłady kodu

The script below spawns a new Part instance and sets several of the part's properties.

Most notably, the script sets the Part.Shape property to Enum.PartType.Ball. It also names the part JurassicPart, anchors it, makes it a child of Workspace, and sets its color to white.

Create a Part in a Script

local part = Instance.new("Part")
part.Name = "JurassicPart"
part.Anchored = true
part.Shape = Enum.PartType.Ball
part.Color = Color3.new(1, 1, 1)
part.Parent = workspace -- Put the part into the Workspace

Metody

Zdarzenia