LocalScript
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
A LocalScript jest kontenerem kodu Lua, który wykonuje jego treści na klienta (urządzeniegracza) zamiast serwera. Służy do dostępu do obiektów tylko dla klientów, takich jak Camera.
Dla kodu zakończonego przez LocalScripts, właściwość LocalPlayer dla usługi Players zwraca gracza, którego klient uruchamia skrypt.
Zobacz tutaj dla tabeli poprawnych usług kontenerowych, z których LocalScripts będzie wykonuje.
Podsumowanie
Właściwości
Właściwości odziedziczeni z: ScriptKod do wykonania.
Określa, czy BaseScript będzie działać lub nie.
Określa, czy BaseScript będzie działać lub nie.
Określa kontekst, w którym będzie działał skrypt.
Właściwości
Atrybut Właściwości odziedziczony z: Script
Atrybut Właściwości odziedziczony z: BaseScript