LocalScript

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

A LocalScript jest kontenerem kodu Lua, który wykonuje jego treści na klienta (urządzeniegracza) zamiast serwera. Służy do dostępu do obiektów tylko dla klientów, takich jak Camera.

Dla kodu zakończonego przez LocalScripts, właściwość LocalPlayer dla usługi Players zwraca gracza, którego klient uruchamia skrypt.

Zobacz tutaj dla tabeli poprawnych usług kontenerowych, z których LocalScripts będzie wykonuje.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Script
  • Odczyt równoległy
    Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Zabezpieczenia OpenCloud

    Kod do wykonania.

Właściwości odziedziczeni z: BaseScript

Właściwości

Metody

Zdarzenia