BubbleChatConfiguration

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Umożliwia personalizację balonów czatu tekstowego poprzez TextChatService. Zobacz Czat bąbelkowy dla szczegółów wdrożenia.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

AdorneeName

Odczyt równoległy

Imię string ciała lub Attachment, do której przyczepiają się bąbelki; jeśli istnieje wiele instancji tego samego imienia, system przywiązuje się do pierwszej znalezionej instancji. Domyślnie jest "HumanoidRootPart" .

BackgroundColor3

Odczyt równoległy

Color3 kolor tła bąbelków. Domyślny kolor jest Color3.fromRGB(250, 250, 250).

BackgroundTransparency

Odczyt równoległy

Określa przejrzystość tła domyślnego czatu bąbelkowego jako liczbę pomiędzy 0 i 1. Ta wartość jest mnożona z GuiService.PreferredTransparency użytkownika, aby stworzyć efektywną przejrzystość tła używany przez czat bąbelkowy, który może być bardziej niedostępny niż ustawiony tutaj. Domyślną wartością jest 0.1.

BubbleDuration

Odczyt równoległy

Czas przed wygaszeniem bąbelka, w sekundach. Domyślnie jest 30.

BubblesSpacing

Odczyt równoległy

Przestrzeń wertykalna pomiędzy połączonymi bąbelkami, w pikselach. Domyślnie jest 6 .

Enabled

Odczyt równoległy

Czy bąbelki czatu tekstowego są włączone. Domyślnie jest false .

Ukryte
Odczyt równoległy

Font tekstu kąbowego. Domyślny jest Enum.Font.GothamMedium .

FontFace

Odczyt równoległy

Font tekstu bąbelkowego. Podobny do BubbleChatConfiguration.Font ale umożliwia ustawienie czcionek, które nie istnieją w Enum.Font .

LocalPlayerStudsOffset

Odczyt równoległy

Jeśli ozdobiony lokalnym graczem, Vector3 odchód bąbelków od ich ozdobnik, w studs, względnie do kamernej orientacji.

MaxBubbles

Odczyt równoległy

Maksymalna liczba bąbelków czatu tekstowego pokazanych na użytkownika. Jeśli liczba bąbelków przekracza ten maksymalny, system usuwa bąbelki z najstarszego. Domyślnie jest 3 .

MaxDistance

Odczyt równoległy

Maksymalna odległość od kamery, która pokazuje się bąbelkami. Domyślna jest 100 .

MinimizeDistance

Odczyt równoległy

Odległość od kamery, gdy kulki zamieniają się w pojedynczą kulę z elipsą ( ) do wskazania czatu.

TailVisible

Odczyt równoległy

Określa, czy ogon na dole fal czatu tekstowego jest widoczny. Domyślnie jest True .

TextColor3

Odczyt równoległy

Color3 kolor tekstu bąbelkowego. Domyślny jest Color3.fromRGB(57, 59, 61).

TextSize

Odczyt równoległy

Rozmiar tekstu bąbelkowego. Domyślny jest 16 .

VerticalStudsOffset

Odczyt równoległy

Dodatkowa przestrzeń między bąbelkami a ich ozdobą, w studs. Domyślnie jest 0 .

Metody

Zdarzenia