BubbleChatConfiguration

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Umożliwia dostosowanie bąbelków czatu tekstowego za pomocą TextChatService. Zobacz Bubble Chat dla szczegółów wdrożenia.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

AdorneeName

Odczyt równoległy

Nazwa ciągu części ciała lub Attachment, do której przylegają bąbelki; jeśli istnieją wiele instancji tej samej nazwy, system przylega do pierwszej znalezionej instancji.Domyślny jest "HumanoidRootPart" .

BackgroundColor3

Odczyt równoległy

Color3 tło kolor bąbelków. Domyślnie jest Color3.fromRGB(250, 250, 250) .

BackgroundTransparency

Odczyt równoległy

Określa przejrzystość tła domyślnego czatu bąbelkowego jako liczbę pomiędzy 0 a 1.Wartość ta jest mnożona przez GuiService.PreferredTransparency użytkownika, aby stworzyć skuteczną przejrzystość tła używaną przez czat bąbelkowy, która może być bardziej niejednoznaczna niż ta wartość ustawiona tutaj.Domyślna wartość to 0.1.

BubbleDuration

Odczyt równoległy

Czas przed rozpadem bąbelka, w sekundach. Domyślnie jest to 30 .

BubblesSpacing

Odczyt równoległy

Pionowa przestrzeń między ustawionymi bąbelkami, w pikselach. Domyślnie jest to 6 .

Enabled

Odczyt równoległy

Czy bąbelki czatu tekstowego są włączone. Domyślnie jest false .

Ukryte
Odczyt równoległy

Font z tekstu bąbelkowego. Domyślnie jest Enum.Font.GothamMedium .

FontFace

Odczyt równoległy

Font z tekstu bąbelkowego. Podobne do BubbleChatConfiguration.Font ale pozwala na ustawienie czcionek, które nie istnieją w Enum.Font .

LocalPlayerStudsOffset

Odczyt równoległy

Jeśli jest ozdobiony do lokalnego gracza, Vector3 odległość bąbelków od ich adoratora, w szpilkach, względem orientacji kamery.

MaxBubbles

Odczyt równoległy

Maksymalna liczba bąbelków czatu tekstowego wyświetlanych na użytkownika.Jeśli liczba bąbelków przekracza ten maksymalny, system usuwa bąbelki z najstarszego.Domyślny jest 3 .

MaxDistance

Odczyt równoległy

Maksymalna odległość od kamery, w której są wyświetlane bąbelki. Domyślnie jest to 100 .

MinimizeDistance

Odczyt równoległy

Odległość od kamery, gdy bąbelki zamieniają się w jeden bąbel z ukośnikiem ( ), aby wskazać rozmowę.

TailVisible

Odczyt równoległy

Określa, czy ogon na dole bąbelków czatu tekstowego jest widoczny. Domyślnie jest True .

TextColor3

Odczyt równoległy

Color3 kolor tekstu bąbelkowego. Domyślny jest Color3.fromRGB(57, 59, 61) .

TextSize

Odczyt równoległy

Rozmiar tekstu bąbelkowego. Domyślnie jest 16 .

VerticalStudsOffset

Odczyt równoległy

Dodatkowa przestrzeń między bąbelkami i ich zdobytkami, w szpilkach. Domyślnie jest to 0 .

Metody

Zdarzenia