Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
Fire

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Członkowie odziedziczeni
Przykłady kodu
Oświetlenie pochodni
local Workspace = game:GetService("Workspace")
for _, descendant in Workspace:GetDescendants() do
if descendant.Name == "Torch" and descendant:IsA("BasePart") then
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Heat = 10
fire.SecondaryColor = Color3.new(1, 1, 1)
fire.Size = math.max(descendant.Size.X, descendant.Size.Z) -- Wybierz większy z dwóch wymiarów
fire.Parent = descendant
end
end
Przełącz efekt ognia
local part = script.Parent
local clickDetector = Instance.new("ClickDetector")
clickDetector.Parent = part
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Parent = part
local light = Instance.new("PointLight")
light.Parent = part
local function onClick()
fire.Enabled = not fire.Enabled
light.Enabled = fire.Enabled
end
clickDetector.MouseClick:Connect(onClick)

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Color
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Fire.Color:Color3

Enabled
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Fire.Enabled:boolean

Heat
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Fire.Heat:number

LocalTransparencyModifier
Ukryte
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Fire.LocalTransparencyModifier:number

SecondaryColor
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Fire.SecondaryColor:Color3

Size
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Fire.Size:number

size
Przestarzałe

TimeScale
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Fire.TimeScale:number

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.