Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
Sparkles

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Członkowie odziedziczeni
Przykłady kodu
Daj Iskrzący Efekt
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Dodaj iskrzący efekt, który ma kolor odpowiadający kolorowi tułowia gracza
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Color
Przestarzałe

Enabled
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Sparkles.Enabled:boolean
Przykłady kodu
Daj Iskrzący Efekt
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Dodaj iskrzący efekt, który ma kolor odpowiadający kolorowi tułowia gracza
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

LocalTransparencyModifier
Ukryte
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Sparkles.LocalTransparencyModifier:number

SparkleColor
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Sparkles.SparkleColor:Color3
Przykłady kodu
Daj Iskrzący Efekt
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Dodaj iskrzący efekt, który ma kolor odpowiadający kolorowi tułowia gracza
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

TimeScale
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
Sparkles.TimeScale:number

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.