Klasa silnika
Sparkles
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Właściwości
Przykłady kodu
Daj Iskrzący Efekt
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Dodaj iskrzący efekt, który ma kolor odpowiadający kolorowi tułowia gracza
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Color
Enabled
Przykłady kodu
Daj Iskrzący Efekt
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Dodaj iskrzący efekt, który ma kolor odpowiadający kolorowi tułowia gracza
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)SparkleColor
Przykłady kodu
Daj Iskrzący Efekt
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Dodaj iskrzący efekt, który ma kolor odpowiadający kolorowi tułowia gracza
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)