Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
Seat

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Metody
Sit(humanoid: Instance):()
Członkowie odziedziczeni
Przykłady kodu
Wykrywanie Osoby Siedzącej
local Players = game:GetService("Players")
local seat = Instance.new("Seat")
seat.Anchored = true
seat.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
seat.Parent = workspace
local currentPlayer = nil
local function onOccupantChanged()
local humanoid = seat.Occupant
if humanoid then
local character = humanoid.Parent
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
if player then
print(player.Name .. " usiadł")
currentPlayer = player
return
end
end
if currentPlayer then
print(currentPlayer.Name .. " wstał")
currentPlayer = nil
end
end
seat:GetPropertyChangedSignal("Occupant"):Connect(onOccupantChanged)

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Disabled
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic, AvatarBehavior
Dostęp do symulacji
Seat.Disabled:boolean

Occupant
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic, AvatarBehavior
Dostęp do symulacji
Seat.Occupant:Humanoid

Metody
Sit
Możliwości: Basic, AvatarBehavior
Seat:Sit(humanoid:Instance):()
Parametry
humanoid:Instance
Zwroty
()

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.