ControllerPartSensor

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

A SensorBase, który wyświetla dane o innym BasePart opartym na wykrywaniu podłogi i gniazda schodowego. Jest on używany głównie do wysyłania danych do kontrolera postaci. Użycie

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: SensorBase

Właściwości

HitFrame

Odczyt równoległy

Pozycja w przestrzeni kosmicznej, w której czujnik uderzył w ControllerPartSensor.SensedPart .

HitNormal

Odczyt równoległy

Powierzchnia normalna w miejscu, w którym czujnik dotyka SенсорPart.

SearchDistance

Odczyt równoległy

Odległość od rodzica czujnika BasePart do użycia podczas czucia innych części.

SensedPart

Odczyt równoległy

Odniesienie do BasePart uderzonego przez czujnik.

SensorMode

Odczyt równoległy

Określa zachowanie, które SensorBase używa, gdy wykrywa inne części.

Ustawienie Enum.SensorMode.Ladder wykonuje tę samą logikę wykrywania latańczarów używanych przez Humanoid do wypełniania wyników czujników. Obecnie zawsze wykrywa na przekazie wzrostu w kierunku jego ojca BasePart.

Ustawienie Enum.SensorMode.Floor wykonuje tę samą logikę wykrywania podłogi, która jest używana przez Humanoid do wypełniania wyników czujników. Obecnie zawsze wykrywa pozytywny negatywny wzór up-vektora świata.

Metody

Zdarzenia