Klasa silnika
AudioTextToSpeech
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Właściwości
Metody
GetConnectedWires(pin: string):{Wire} |
GetWaveformAsync(timeRange: NumberRange,samples: number):{any} |
Pause():() |
Play():() |
Unload():() |
Zdarzenia
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Przykłady kodu
Wypowiadanie tekstu jako mowy
local audioTextToSpeech: AudioTextToSpeech = Instance.new("AudioTextToSpeech")
audioTextToSpeech.Parent = workspace
audioTextToSpeech.Text = "Cześć! Przekształcanie tekstu na mowę jest zabawne!"
audioTextToSpeech.VoiceId = "1"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioTextToSpeech
wire.TargetInstance = deviceOutput
local count = 0
local connection = nil
connection = audioTextToSpeech.Ended:Connect(function()
audioTextToSpeech.Text = "Potrafię liczyć do " .. count .. " ponieważ jestem bardzo mądry"
audioTextToSpeech.VoiceId = "2"
audioTextToSpeech.TimePosition = 0
audioTextToSpeech:Play()
count += 1
if count > 10 then
connection:Disconnect()
end
end)
audioTextToSpeech:Play()Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Metody
GetConnectedWires
GetWaveformAsync
Parametry
Zwroty
Pause
AudioTextToSpeech:Pause():()
Zwroty
()
Play
AudioTextToSpeech:Play():()
Zwroty
()
Unload
AudioTextToSpeech:Unload():()
Zwroty
()
Zdarzenia