Typ danych silnika
CFrame
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Konstruktorzy
new() |
fromRotationBetweenVectors(from: Vector3,to: Vector3) |
fromEulerAngles(rx: number,ry: number,rz: number,order: Enum.RotationOrder) |
fromEulerAnglesXYZ(rx: number,ry: number,rz: number) |
fromEulerAnglesYXZ(rx: number,ry: number,rz: number) |
fromOrientation(rx: number,ry: number,rz: number) |
fromAxisAngle(v: Vector3,r: number) |
fromMatrix(pos: Vector3,vX: Vector3,vY: Vector3,vZ: Vector3) |
Właściwości
Metody
ToWorldSpace(...: Tuple<CFrame>):Tuple<CFrame> |
ToObjectSpace(...: Tuple<CFrame>):Tuple<CFrame> |
PointToWorldSpace(...: Tuple<Vector3>):Tuple<Vector3> |
PointToObjectSpace(...: Tuple<Vector3>):Tuple<Vector3> |
VectorToWorldSpace(...: Tuple<Vector3>):Tuple<Vector3> |
VectorToObjectSpace(...: Tuple<Vector3>):Tuple<Vector3> |
AngleBetween(other: CFrame):number |
Działania matematyczne
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Konstruktorzy
new
CFrame.new()
new
new
lookAt
lookAlong
fromRotationBetweenVectors
fromEulerAngles
CFrame.fromEulerAngles(
Parametry
| Wartość domyślna: Enum.RotationOrder.XYZ |
fromEulerAnglesXYZ
fromEulerAnglesYXZ
fromOrientation
Właściwości
Metody
ToWorldSpace
ToObjectSpace
PointToWorldSpace
PointToObjectSpace
VectorToWorldSpace
VectorToObjectSpace
ToEulerAngles
Parametry
| Wartość domyślna: Enum.RotationOrder.XYZ |
FuzzyEq
Działania matematyczne