UIPageLayout
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Tworzy okno widokowe z paskami, podobne do ekranu głównego urządzeniemobilnego. Możesz użyć UIPageLayout poprzez związanie go z GuiObject. UIPageLayout zostanie wtedy zastosowany do wszystkich jego braci GuiObject.
Podsumowanie
Właściwości
Czy animować przejścia między stronami lub nie.
Czy układ strony sięgnie końców.
Strona, która jest obecnie wyświetlana lub jest celem obecnej animacja.
Kierunek łatwiejszego użycia, gdy wykonujesz animacja.
Styl łatwienia do użycia podczas wykonywania animacja.
Kontroluje nadrzędy z NextSelection{Up, Down, Left, Right} . Domyślnie ustawione na prawdę.
Określa ilość, która jest pomiędzy stronami.
Kontroluje użycie kółka przewijania, w przypadku gdy jest ono przeznaczone dla czegoś innego. Domyślnie jest to prawdą.
Kontroluje to, czy ekran jest dotykowy, w przypadku gdy jest to nieinteraktywne ustawienie. Domyślnie jest to prawda.
Długość animacja.
Absolutna wielkość przestrzeni zajmowanej przez kształt siatki.
Określa osi, w której są umieszczone obiekty interfejsu.
Określa poziomowy rozstaw elementów interfejsu w ramach elementu ojca.
Określa kolejność umieszczania obiektów interfejsu dzieci w układzie.
Określa poziomowy alineament elementów UI w obszarze ojca elementu.
Metody
Jeśli page jest w UIPageLayout, to ustawia UIPageLayout.CurrentPage na nią i animuje do niej. Jeśli ustawiono okrągły układ, to będzie to najkrótszy ścieżka do tej strony.
Jeśli indeks jest >= 0 i mniejszy niż rozmiar układu, ten metod działa jak UIPageLayout:JumpTo() . Jeśli jest poza zakresem i okrągły jest ustawiać, zostanie animowany pełny dystans między nowym a UIPageLayout.CurrentPage .
Ustawia UIPageLayout.CurrentPage na stronie po bieżącej stronie i animuje się do niej lub nie robi nic, jeśli nie ma następnej strony.
Ustawia UIPageLayout.CurrentPage na stronie przed bieżącą stroną i animuje się do niej lub nic się nie dzieje, jeśli nie ma poprzedniej strony.
Zdarzenia
Wystrzela, gdy strona zostanie zaznaczona i zostanie renderowana.
Wystrzela się, gdy strona opuści widok i nie zostanie z renderowana.
Wyst?puje, gdy animacja do UIPageLayout.CurrentPage nie zostanie anulowana, a widok nie zostanie skonfigurowany ponownie.
Właściwości
GamepadInputEnabled
Kontroluje nadrzędy z NextSelection{Up,Down,Left,Right} . Domyślnie ustawione na prawdę.
Padding
Określa ilość, która jest pomiędzy stronami. Można ustawić ją za pomocą skali (procent rozmiaru rodzica w obecnym kierunku) lub odległości (stycznej wartości przestrzeni statycznej, podobnej do rozmiaru piksela).
ScrollWheelInputEnabled
Kontroluje użycie kółka przewijania, w przypadku gdy jest ono przeznaczone dla czegoś innego. Domyślnie jest to prawdą.
TouchInputEnabled
Kontroluje to, czy ekran jest dotykowy, w przypadku gdy jest to nieinteraktywne ustawienie. Domyślnie jest to prawda.
Metody
JumpTo
Jeśli page jest w UIPageLayout, to ustawia UIPageLayout.CurrentPage na nią i animuje do niej. Jeśli ustawiono okrągły układ, to będzie to najkrótszy ścieżka do tej strony.
Parametry
Zwroty
JumpToIndex
Jeśli indeks jest >= 0 i mniejszy niż rozmiar układu, ten metod działa jak UIPageLayout:JumpTo() . Jeśli jest poza zakresem i okrągły jest ustawiać, zostanie animowany pełny dystans między nowym a UIPageLayout.CurrentPage .
Parametry
Zwroty
Next
Ustawia UIPageLayout.CurrentPage na stronie po bieżącej stronie i animuje się do niej lub nie robi nic, jeśli nie ma następnej strony.
Zwroty
Previous
Ustawia UIPageLayout.CurrentPage na stronie przed bieżącą stroną i animuje się do niej lub nic się nie dzieje, jeśli nie ma poprzedniej strony.
Zwroty
Zdarzenia
PageLeave
Wystrzela się, gdy strona opuści widok i nie zostanie z renderowana.
Parametry
Stopped
Wyst?puje, gdy animacja do UIPageLayout.CurrentPage nie zostanie anulowana, a widok nie zostanie skonfigurowany ponownie.