Jednostki Roblox

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ten artykuł opisuje jednostki fizyczne Roblox i sposób, w jaki są one przekształcane na jednostki metryczne.Rozumienie jednostek jest przydatne zawsze, gdy pracujesz z fizyką, jak w następujących przykładach:

Konwersje jednostek

ogólnerzecz biorąc, możesz wykorzystać konwersje w następującej tabeli, aby powiązać jednostki główne Roblox dla czasu, długości i masy z ich odpowiednikami metrycznymi.

JednostkaRobloxMetryczny
Czas 1 sekund1 sekund
Długość 1 kołek28 cm
Masa 1 RMU*21.952 kg
* RMU = Roblox jednostka masy

Znaczenie spójności jednostki

Wewnętrznie silnik fizyczny Roblox nie używa konwersji jednostek.Jesteś wolny do określenia własnych interpretacji jednostek dla śrub (długość) i RMU (masa), ale powinny one być używane w sposób spójny przez całe doświadczenie.Na przykład, jeśli zdecydujesz, że jedna śruba równa się jednej stopie (30,483 cm), gęstość jednostki wody oznacza, że RMU wynosi 62,4 lbs (28,3 kg):

1 (g/cm³) × (30.48³ cm³/ft³) = 28,317 (g/ft³) × (0.00220462 lbs/g) = 62.4 (lbs/ft³) = 1 (RMU/stud³)

Ogólnie zaleca się używanie standardowych jednostek Roblox, ponieważ zapewnia to prawidłowe działanie doświadczenia we wszystkich scenariuszach, takich jak kompatybilność z elementy sterująceVR.