Jednostki Roblox

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ten artykuł przedstawia jednostki fizyczne Roblox oraz to, jak przeliczają się na jednostki metryczne. Zrozumienie jednostek jest przydatne, gdy pracujesz z fizyką, jak w poniższych przykładach:

Przeliczenia jednostek

Ogólnie rzecz biorąc, możesz używać przeliczeń w poniższej tabeli, aby odnieść podstawowe jednostki Roblox dotyczące czasu, długości i masy do ich metrycznych odpowiedników.

JednostkaRobloxMetryczna
Czas1 sekunda1 sekunda
Długość1 stud28 cm
Masa1 RMU*21.952 kg
* RMU = Jednostka masy Roblox

Znaczenie spójności jednostek

Wewnętrznie silnik fizyczny Roblox nie używa przeliczeń jednostek. Możesz swobodnie definiować własne interpretacje jednostek dla studów (długość) i RMU (masa), ale powinny być one używane w spójny sposób w całej grze. Na przykład, jeśli zdecydujesz, że jeden stud równa się jednemu stopie (30.483 cm), gęstość jednostkowa wody sugeruje, że RMU równa się 62.4 lbs (28.3 kg):

1 (g/cm³) × (30.48³ cm³/ft³) = 28,317 (g/ft³) × (0.00220462 lbs/g) = 62.4 (lbs/ft³) = 1 (RMU/stud³)

Ogólnie zaleca się używanie standardowych jednostek Roblox, ponieważ sprawia to, że gra działa zgodnie z oczekiwaniami we wszystkich scenariuszach, takich jak kompatybilność z kontrolerami VR.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.