Engine-Klasse
SoundGroup
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Zusammenfassung
API-Referenz
Eigenschaften
Volume
Code-Beispiele
SoundGruppen
local SoundService = game:GetService("SoundService")
-- eine Soundgruppe erstellen
local soundGroup = Instance.new("SoundGroup")
soundGroup.Parent = SoundService
-- einen Sound erstellen
local sound = Instance.new("Sound")
sound.SoundId = "rbxassetid://9120386436"
sound.Looped = true
sound.PlaybackSpeed = 2
sound.SoundGroup = soundGroup
sound.Parent = workspace
-- den Sound abspielen
sound:Play()
task.wait(10)
-- die Lautstärke ändern
soundGroup.Volume = 0.1
task.wait(3)
-- die Lautstärke zurücksetzen
soundGroup.Volume = 0.5
task.wait(4)
-- einen Soundeffekt hinzufügen
local reverb = Instance.new("ReverbSoundEffect")
reverb.Parent = soundGroup