Clothing
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Die Basisklasse für Kleidungsobjekte.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt die Colorization, die auf die Clothing Textur angewendet wird.
Eigenschaften
Color3
Diese Eigenschaft bestimmt die Anwendung der Farbung auf die Clothing Textur. Die Standardfarbung ist Color3.new(1, 1, 1) (weiß), bei der keine Farbung angewendet wird.
Dieses Eigenschaft ist nützlich, um Outfits zu erstellen, die viele verschiedene Farbvariationen haben, aber den gleichen grundlegenden Look teilen, möglicherweise für einen Charakterersteller in einem Rollenspiel-Spiel oder die Generierung einer Vielzahl verschiedener variierter NPCs.
Siehe auch ShirtGraphic.Color3, die die Anwendung der Farbung auf die ShirtGraphic-Textur bestimmt.