Engine-Klasse
PVInstance
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Zusammenfassung
Eigenschaften
API-Referenz
Eigenschaften
Methoden
GetPivot
Rückgaben
Code-Beispiele
Einfache Charakterteleportation
-- Dieser Code sollte in einem LocalScript unter StarterPlayerScripts platziert werden
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Bewege den Charakter 10 Studs vorwärts in die Richtung, in die er schaut
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)PivotTo
Parameter
Rückgaben
()
Code-Beispiele
Einfache Charakterteleportation
-- Dieser Code sollte in einem LocalScript unter StarterPlayerScripts platziert werden
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Bewege den Charakter 10 Studs vorwärts in die Richtung, in die er schaut
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)