SoundEffect

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SoundEffect ist die Basisklasse, aus der alle anderen Soundeffekte abgeleitet werden.Ein Soundeffekt kann auf entweder einen Sound oder SoundGroup angewendet werden, indem er einem der Eltern zugewiesen wird.Mehrere Effekte können auf denselben Sound oder Soundgruppe angewendet werden.Die Reihenfolge, in der die Effekte angewendet werden, wird durch die Priorität des Effekts bestimmt.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Schaltet den Effekt ein und aus.

  • Parallel lesen

    Bestimmt die Reihenfolge, in der der Effekt in Bezug auf andere Effekte angewendet wird.

Eigenschaften

Enabled

Parallel lesen

Schaltet den Effekt ein und aus. Standardmäßig wahr.

Priority

Parallel lesen

Bestimmt die Reihenfolge, in der der Effekt in Bezug auf andere Effekte angewendet wird.Höher prioritätsige Effekte werden früher angewendet.Die Ausnahme ist, wenn die Priorität 0 gleich ist (was der Standard ist).In diesem Fall wird die Basispriorität für den Effekt verwendet.Wenn die Priorität von zwei Effekten gleich ist, dann ist die Reihenfolge unbestimmt.

Methoden

Ereignisse