API-Referenz der Roblox-Engine

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Baue Logik in deine Erlebnisse mit den Roblox-Engine-APIs ein. Diese API-Referenzdokumente dokumentieren alle Klassen, Datenformate, Enumerationen, Funktionen, Ereignisse, Rückrufe und Eigenschaften, die Sie beim Erstellen auf Roblox verwenden können.



Klassen

Klassen repräsentieren Kernobjekte und -dienste in der Roblox-Engine. Sie enthalten Eigenschaften, Methoden, Ereignisse und Rückrufe.




Datentypen

Datentypen sind Arten, die einzigartig für die Roblox-Engine sind. Sie können Konstruktoren, Eigenschaften und Methoden enthalten.




Nummern

Enums sind Gruppen von Konstanten, die Voreinstellungswerte definieren, die Sie mit anderen APIs verwenden können.




Globalen

Globals sind Funktionen oder Eigenschaften, die Sie in jedem Skript, das. PL: die Skriptsverwenden können. Luau-Globals sind für Luau nativ, während Roblox-Globals nur auf Roblox gefunden werden.




Bibliotheken

Bibliotheken sind Gruppen von Funktionen, die Sie verwenden können, um integrierte Datenformate zu manipulieren.