AudioLimiter

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AudioLimiter beschränkt, wie laut Audio-Streams sein dürfen.Wann immer sein Eingangsstream ein bestimmtes Stufeüberschreitet, wird die Lautstärke des Streams für einen Moment reduziert.AudioLimiter bietet eine einzige Eingangs anheftenund eine einzige Ausgangs -Pin, die von Class.Wires verbunden werden kann.

Zusammenfassung

Eigenschaften

  • Parallel lesen

    Ob Audio-Streams unberührt bleiben, wenn dieser Effekt durchläuft.

  • Nicht repliziert
    Roblox-Skript-Sicherheit
    Parallel lesen
  • Parallel lesen

    Die maximale akzeptierte Lautstärke.

  • Parallel lesen

    Die Menge der Zeit, die benötigt wird, damit früher begrenzte Streams zu ihrer normalen Lautstärke zurückkehren.

Methoden

Ereignisse

Eigenschaften

Bypass

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Wenn true , werden Audiodateien unberührt durchlaufen, von diesem Effekt nicht betroffen.

Editor

Nicht repliziert
Roblox-Skript-Sicherheit
Parallel lesen

MaxLevel

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Die maximale Lautstärke, in Dekibel, die der Limitator ohne Reduzierung durchlassen wird.Wann immer der Eingangsstream MaxLevel überschreitet, wird die Lautstärke des Streamreduziert, um auszugleichen.Dieser Wert reicht von -12 bis 0.

Release

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Die Menge der Zeit, in Sekunden, die für jede zuvor (aber nicht derzeit) begrenzte Streams benötigt wird, um zu ihrer normalen Lautstärke zurückzukehren.Dieser Wert reicht von 0.001 bis 1.

Methoden

GetConnectedWires

Instances

Gibt eine Reihe von Wires, die mit dem angegebenen anheftenverbunden sind. AudioLimiter hat eine Eingabe -Pin und eine Ausgabe anheften.

Parameter

pin: string
Standardwert: ""

Rückgaben

Instances

GetInputPins


Rückgaben

GetOutputPins


Rückgaben

Ereignisse

WiringChanged

Ereignis, das nachdem abgefeuert wird, nachdem ein Wire verbunden oder getrennt wurde, und das Wire jetzt oder zuvor mit einem Pin auf der AudioLimiter und mit einigen anderen verwendbaren Instanzen verbunden war.

Parameter

connected: boolean

Ob die Instanz verbunden oder getrennt wurde.

pin: string

Die Pins auf der AudioLimiter, die die Wire Ziele sind.

wire: Wire

Die Wire zwischen der AudioLimiter und der anderen Instanz.

instance: Instance

Die andere Instanz, die über die Wire verbunden ist oder war.