UICorner
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UICorner ist ein Modifikator, der Verziehungen auf die Ecken seines Vorgängers anwendet GuiObject. Eingaben, aber nicht Nachkommen, werden in die Rundeneckebereich geklippt. Siehe hier für Beispiele.
Um die runde Form der Ecken mit dem CornerRadius Wert ( UDim ) intern zu berechnen, wird der Radius wie folgt intern berechnet:
- Der Radius der X -Achse ist immer der gleiche wie der Radius der Y -Achse.
- Scale Rundung gilt immer für die minimale Breite oder Höhe.
- Rundecken sind immer in einer "Pill"-Form, wenn CornerRadius auf einen Wert gesetzt ist, der ein berechenbares Ergebnis mit einer Größe oder Höhe des Rectangles ergibt, die größer als die Hälfte der minimale Breite oder Höhe des Rectangles ist.
Alternativ können die in der Mitte liegenden Ecken mit Kanten umgeschrägt werden, die für dekorative Bordungen geeignet sind, die nicht einfach umgeschrägt sind. Siehe 9-Slice-Design für Details.
Beachten Sie, dass UICorner nicht auf ein ScrollingFrame angewendet werden kann.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt den Radius des Komponenten.
Eigenschaften
CornerRadius
Eine UDim Eigenschaft, die den Radius des UICorner Komponenten intern wie folgt berechnet:
- Der Radius der X -Achse ist immer der gleiche wie der Radius der Y -Achse.
- Scale Rundung gilt immer für die minimale Breite oder Höhe.
- Rundecken werden immer in einer "Pill"-Form sein, wenn CornerRadius auf einen Wert gesetzt ist, der auf ein berechenbares Ergebnis größer als die Hälfte der minimale Breite oder Höhe des Rectangles führt.