AdGui
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Aktiviert die AdGui, Videowerbung zu servieren.
BasePart auf dem, auf dem die SurfaceGui angewendet werden soll, um die standard-elternvereinigung zu überschreiben.
Enum.NormalId gesicht, auf das die SurfaceGui anzuwenden ist.
Schaltet die Sichtbarkeit dieses LayerCollector um.
Bestimmt, ob die LayerCollector-Reset (sich selbst löscht und wieder klont in den Charakter des Spieler:inPlayerGui ) jedes Mal erfolgt, wenn der Charakter des Spieler:inrespawniert.
Steuert, wie GuiObject.ZIndex sich auf alle Nachkommen dieser LayerCollector verhält.
Beschreibt die tatsächliche Bildschirmposition eines GuiBase2d Elements, in Pixeln.
Beschreibt die tatsächliche Bildschirm rotation eines GuiBase2d Elements, in Grad.
Beschreibt die tatsächliche Bildschirmgröße eines GuiBase2d Elements, in Pixeln.
Wenn es auf true gesetzt wird, wird die Lokalisierung auf dieses GuiBase2d und seine Nachkommen angewendet.
Eine Referenz auf ein LocalizationTable , das verwendet werden soll, um automatisierte Lokalisierung auf dieses GuiBase2d und seine Nachkommen anzuwenden.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die Down-Richtung an.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die linke Richtung an.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die richtige Richtung an.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die Richtung oben an.
Ermöglicht die Anpassung der Gamepad-Auswahlbewegung.
Ereignisse
Ereignisse von GuiBase2d übernommen- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Feuert, wenn die Auswahl des Gamepads sich auf, verlässt oder ändert innerhalb der verbundenen GuiBase2d oder eines Nachkommens GuiObjects.
Callbacks
Wird verwendet, um auf die AdGui-Ereignisse zu reagieren.
Eigenschaften
AdShape
FallbackImage
Status
Methoden
Ereignisse
Callbacks
OnAdEvent
Die Rückruffunktion, die verwendet wird, um auf die AdGui-Ereignisse zu reagieren.
Parameter
Optionentabelle für die Methode:
- PlayerId – Die Benutzer-ID des Spielers, die sich auf das Anzeigereignis bezieht.
- AdEventType – Ein Enum.AdEventType Enum-Wert, der die AdGui-Ereignisse beschreibt.
Rückgaben
Ob der Rückruf erfolgreich auf das Ereignis reagiert hat.