Hat

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Veraltet

Code-Beispiele

Du kannst diesen Code verwenden, um Hüte manuell auf dem Charakter zu positionieren:

Manuell positionierte Hüte

local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Accoutrement übernommen
  • Verborgen
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Legt die Versatzposition des Objekts auf dem Spieler fest.

  • Parallel lesen

    Die genaue CFrame des Accoutrements.

  • Verborgen
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Legt die Position des Objekts auf dem Spieler fest.

  • Verborgen
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Legt die Versatzposition des Objekts auf dem Spieler fest.

  • Verborgen
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Legt die Versatzposition des Objekts auf dem Spieler fest.

Eigenschaften

Methoden

Ereignisse