Hat
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Code-Beispiele
Manually Position Hats
local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()
Zusammenfassung
Eigenschaften
Eigenschaften von Accoutrement übernommenSetzt die Absetzposition des Objekts auf dem Spieler.
Das genaue CFrame der Konfiguration.
Setzt die Position des Objekts auf dem Spieler.
Setzt die Absetzposition des Objekts auf dem Spieler.
Setzt die Absetzposition des Objekts auf dem Spieler.
Eigenschaften
Eigenschaften geerbt von Accoutrement