Rotate
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Das Drehen -Objekt wird verwendet, um die Rotation zwischen zwei Teilen zu ermöglichen.Am häufigsten durch das Enum.SurfaceType.Hinge auf einem BasePart erstellt.Wenn so erstellt, wird die Rotation über den normalen Vektor vom Gesicht des Teils sein, auf dem das Scharnier platziert ist.Wenn durch ein Skript, das. PL: die Skriptserstellt, kann die Achse und der Rotationspunkt beliebig definiert werden.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Eigenschaften von JointInstance übernommenEigenschaften
Bestimmt, ob der join derzeit in der Welt aktiv ist.
Legt fest, wie der Versatzpunkt an JointInstance.Part0 angehängt wird.
Wird von der JointInstance.C0 Eigenschaft abgezogen, um einen Versatzpunkt für JointInstance.Part1 zu erstellen.
Legt fest, ob der gemeinsame Bereich aktiv ist oder nicht.
Die erste BasePart, die der gemeinsame verbindet.
Die zweite BasePart, die der gemeinsame verbindet.