AnimationConstraint
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Ein AnimationConstraint beschränkt seine Attachments, sodass sie um den Transform CFrame versetzt sind. Der Transform kann während RunService.PreSimulation manuell oder durch einen Animator gesetzt werden.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Wechselt, ob der AnimationConstraint kinematisch oder physikalisch simuliert ist.
Maximale Kraftgröße, die der Constraint anwenden kann, um sein Ziel zu erreichen.
Maximales Drehmoment, das der Constraint anwenden kann, um sein Ziel zu erreichen.
Beschreibt den aktuellen Animationsversatz des AnimationConstraint Gelenks.
Eigenschaften
Gibt an, ob der Constraint derzeit aktiv in der Welt ist.
Die Attachment, die mit Constraint.Attachment1 verbunden ist.
Die Attachment, die mit Constraint.Attachment0 verbunden ist.
Die Farbe des Constraints.
Umschaltet, ob der Constraint aktiviert ist oder nicht.
Umschaltet die Sichtbarkeit des Constraints.