LocalScript

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Ein LocalScript ist ein Lua-Code-Container, der seine Inhalte auf dem Client (des Spieler:in) ausführt, anstatt auf dem Server. Es wird verwendet, um auf Client-only-Objekte wie die Camera des Spieler:inzuzugreifen.

Für Code-Ausführungen durch LocalScripts , die LocalPlayer -Eigenschaft der Class.Players -Dienst zurückgibt, der Client des Spielers, auf dem der Skript, das. PL: die Skriptsausgeführt wird, zurückgibt.

Siehe hier für eine Tabelle von gültigen Container-Services, von denen LocalScripts ausgeführt wird.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Script übernommen
  • Parallel lesen
    Plugin-Sicherheit
    OpenCloud-Sicherheit

    Der Code, der ausgeführt werden soll.

Eigenschaften von BaseScript übernommen

Eigenschaften

Methoden

Ereignisse