DockWidgetPluginGui
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DockWidgetPluginGui ist ein PluginGui, das seine Inhalte innerhalb eines dockbaren Roblox Studio-Fensters anzeigt.Es wird verwendet, um Widgets zu erstellen, die ähnlich sind wie der integrierte Animations-Editor und Geländewerkzeuge .
Diese GUI kann mit Plugin:CreateDockWidgetPluginGui() erstellt werden.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Beschreibt, ob der frühere Zustand dieses DockWidgetPluginGui wiederhergestellt wurde, als es erstellt wurde.
Der Titel, der über den Inhalten der PluginGui angezeigt wird.
Schaltet die Sichtbarkeit dieses LayerCollector um.
Bestimmt, ob die LayerCollector-Reset (sich selbst löscht und wieder klont in den Charakter des Spieler:inPlayerGui ) jedes Mal erfolgt, wenn der Charakter des Spieler:inrespawniert.
Steuert, wie GuiObject.ZIndex sich auf alle Nachkommen dieser LayerCollector verhält.
Beschreibt die tatsächliche Bildschirmposition eines GuiBase2d Elements, in Pixeln.
Beschreibt die tatsächliche Bildschirm rotation eines GuiBase2d Elements, in Grad.
Beschreibt die tatsächliche Bildschirmgröße eines GuiBase2d Elements, in Pixeln.
Wenn es auf true gesetzt wird, wird die Lokalisierung auf dieses GuiBase2d und seine Nachkommen angewendet.
Eine Referenz auf ein LocalizationTable , das verwendet werden soll, um automatisierte Lokalisierung auf dieses GuiBase2d und seine Nachkommen anzuwenden.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die Down-Richtung an.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die linke Richtung an.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die richtige Richtung an.
Passt das Spielpadauswahlverhalten in die Richtung oben an.
Ermöglicht die Anpassung der Gamepad-Auswahlbewegung.
Methoden
Methoden von PluginGui übernommenBindet eine Funktion an die Schaltfläche "Schließen" PluginGui, die das Standardverhalten überschreitet.
Gibt die Position der Maus im Verhältnis zum PluginGui zurück.
Ereignisse
Ereignisse von PluginGui übernommenFeuert, wenn der Benutzer seine Maus loslässt, während er über ein PluginGui hovert, während eine Drag-Operation von Plugin:StartDrag() gestartet wird.
Feuert, wenn die Maus des Benutzers während einer von Plugin:StartDrag() gestarteten Drag-Operation in ein PluginGui eingreift.
Feuert, wenn die Maus des Benutzers während einer von Plugin:StartDrag() gestarteten Drag-Operation einen PluginGui verlässt.
Feuert, wenn die Maus des Benutzers innerhalb eines PluginGui während einer Drag-Operation von Plugin:StartDrag() bewegt wird.
Feuert, wenn der Benutzer die Interaktion mit dem Fenster des PluginGui beendet.
Feuert, wenn der Benutzer beginnt, mit dem Fenster des PluginGui zu interagieren.
- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Feuert, wenn die Auswahl des Gamepads sich auf, verlässt oder ändert innerhalb der verbundenen GuiBase2d oder eines Nachkommens GuiObjects.
Eigenschaften
HostWidgetWasRestored
Beschreibt, ob der vorherige Zustand dieser DockWidgetPluginGui beim Erstellen wiederhergestellt wurde.