PackageLink
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Das Ziel des PackageLink Objekts ist es, eine DataModel Instanz mit einem entsprechenden Asset in der Cloud zu verknüpfen. Dies verbessert Flows für die Zusammenarbeit, die Versionskontrolle und den Austausch für Modelle. Die PackageLink Instanz wird ein Kind der Wurzel der gesamten Paket-Hierarchie sein.
PackageLinks sind nicht über Scripts erstellbar. Sie können nur über Interaktion mit Studio hinzugefügt werden und können nur über Instances veröffentlicht werden, die unabhängig von 0> Class.DataModel0> veröffentlichenwerden kann.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Wenn diese Eigenschaft auf true gesetzt ist, wird das mit dem angegebenen PackageLink verbundene Paket automatisch auf die neueste Version aktualisiert.
Der Ersteller der Objekt.
Der Asset-Name der Packung.
Die ID des Assets, dem dieses Paket entspricht.
Die Paketberechtigung für den aktuellen Studio-Benutzer.
Der Status des Pakets.
Bezieht sich auf eine Überarbeitung eines bestimmten Pakets.
Eigenschaften
AutoUpdate
Wenn diese Eigenschaft auf "Wahr" gesetzt ist, wird das mit dem angegebenen PackageLink verbundene Paket automatisch auf die neueste Version aktualisiert. Standardmäßig ist diese Eigenschaft bei der Erstellung eines Pakets falsch.
Dieses Eigenschaften erlauben Sie, zu entscheiden, ob ein bestimmtes Paket automatisch auf die neueste Version aktualisiert werden soll, wenn Sie einen bestimmten Ort betreten. Das Spiel wird regelmäßig nach Neuerungen suchen, während ein Ort geöffnet ist.
DefaultName
PackageId
Die ID des Assets, dem dieses Paket entspricht.
SerializedDefaultAttributes
Status
Der Status des Pakets. Es kann einer der folgenden Status sein: Up To Date, Changed, New Version Available, Changed + New Version Available.