SelectionBox
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SelectionBox rendert eine 3D-Box um ihre Adornee wenn es ein Nachkommen des Workspace oder überall ist, wo GUI-Objekte gerendert werden. Die Geometrie der Auswahlboxbesteht aus rechteckigen Prismen, die ein Um
Für einen Umriss-/Füll-Overlay-Effekt, der eine nichtprimitive Geometrie wie die eines MeshPart abdeckt, siehe Highlight.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Bestimmt die Dicke der Box-Umrissen, in Studs.
Bestimmt die Farbe der Auswahlbox.
Bestimmt die Transparenz der Auswahlbox.
Welche Instance zum Verzieren.
Setzt die Farbe eines GUI-Objekts.
Setzt die Transparenz eines GUI-Objekts, bei dem 1 unsichtbar und 0 vollständig sichtbar ist.
Bestimmt, ob das Objekt und seine Nachkommen angezeigt werden sollen.
Eigenschaften
LineThickness
LineThickness bestimmt die Dicke der Umrissen der Auswahlbox, in Studs gemessen. Wenn auf 0 gesetzt, wird der Umriss überhaupt nicht sichtbar.
SurfaceColor3
SurfaceColor3 bestimmt die Farbe der Oberflächen der Auswahlbox.
Siehe auch Color3, eine Eigenschaft der Superklasse GuiBase3d, die die Farbe des Umrisses steuert, nicht die Oberflächengesichter.
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency bestimmt die Transparenz der Auswahlbox, ähnlich wie die Art und Weise, wie BasePart.Transparency funktioniert. Standardmäßig ist diese Eigenschaft 1 ", was die Oberflächen unsichtbar macht.
Siehe auch Transparency, eine Eigenschaft der Superklasse GuiBase3d, die die Transparenz des Umrisses steuert, nicht der Oberflächen.