SpringConstraint
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Ein SpringConstraint gilt für seine Attachments basierend auf der Federungs- und Abstoßverhalten. Dieser Beschränkung, zusammen mit einem CylindricalConstraint, ist ideal für das Aufbauen von Fahrzeugfederung.
Beachten Sie, dass wenn dieses Konzept ein Teil ( A ) an ein anderes Teil ( B ) anbaut, das an einem verankerten Teil ( Z ) angeordnet oder verbunden ist, dass Teil 1> A1> nicht lokal simuliert wird, wenn Sie mit einem Spieler:ininteragieren.
Wenn Sie diese Beschränkungkonfigurieren, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu studieren, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu Metrischen Einheiten verglichen werden.
Kostenlose Länge
FreeLength definiert die natürliche Ruhezeit des Springs. Wenn die Anhänge weiter voneinander entfernt sind als die kostenlose Länge, werden sie zusammengezwungen; wenn die Anhänge näher voneinander sind als die kostenlose Länge, werden sie zusammengezwungen.
Schalldämpfung
Der Damping Wert steuert, wie schnell die Oberschenkel des Springens sinkt. Ein Wert von 0 erlaubt es dem Springen, endlos zu oscillieren, während höhere Werte den Springen schneller zu einer Ausruhe bringen.
Steifigkeit
Stiffness setzt die Stärke der Feder. Höhere Werte erstellen eine Feder, die mit mehr Kraft reagiert, wenn ihre Anhänge näher zusammen oder weiter auseinander sind als FreeLength .
Beschränkungen
Durch die Aktivierung der LimitsEnabled-Eigenschaft wird die MinLength und MaxLength Werte für die Festlegung der minimum- und maximalen Länge des Spoons angezeigt. Wenn die Grifffüße des Spoons diese Grenzen erreichen, stoppen sie aufeinander und bewegen sich nicht mehr voneinander, ohne Rückgabe
Zusammenfassung
Eigenschaften
Die Anzahl der Spiralen, die auf dem SpringConstraint dargestellt werden.
Die aktuelle Distanz zwischen dem Attachments des Beschränkung.
Schadenskonstante für die SpringConstraint. Multipliziert mit der Geschwindigkeit des Beschränkungsschilds Attachments, um die aufgewendete Federkraft zu reduzieren.
Natürliche Ruhezeit der Feder.
Setzt, ob SpringConstraint eine Mindest- und Maximallänge festlegt.
Die maximale Kraft, die SpringConstraint auf seine Attachments anwenden kann.
Die maximale Trennung, die SpringConstraint erlaubt, wenn LimitsEnabled wahr ist.
Die minimale Trennung, die SpringConstraint erlaubt, wenn LimitsEnabled wahr ist.
Der visuelle Radius der Spiralschienen.
Die Stärke der Feder. Je höher dieser Wert, desto mehr Kraft wird aufgewendet, wenn die Anhänge getrennt sind, eine andere Länge als die FreeLength .
Die visuelle Dicke der Spiralsпиere.
Zeigt an, ob die Einschränkung derzeit in der Welt aktiv ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment1 verbunden ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment0 verbunden ist.
Die Farbe Beschränkung.
Schaltet ab, ob die Einschränkung aktiviert ist oder nicht.
Schaltet die Sichtbarkeit der Beschränkungum.
Eigenschaften
Coils
Die Anzahl der Spiralen, die auf dem SpringConstraint dargestellt werden, kann nur zwischen 0 und 8 eingestellt werden.
Damping
Schadenskonstante für die SpringConstraint. Multipliziert mit der Geschwindigkeit des Beschränkungsschilds Attachments, um die aufgewendete Federkraft zu reduzieren.
LimitsEnabled
Setzt, ob die SpringConstraint den Minimum- und Maximalumfang anstrengt. Wenn der Attachments-Konstrükt mit diesen Grenzen in Verbindung tritt, stoppt er einfach nicht mehr, ohne Rückgabe, an den End
MaxForce
Die maximale Kraft, die SpringConstraint auf seine Attachments anwenden kann. Einige Federungssysteme können Kräfte erzeugen, die schnell wachsen und instabilität verursachen. In solchen Fällen wird empfohlen, die MaxKraft auf einen vernünftigen Wert zu setzen.
Stiffness
Die Stärke der Feder. Je höher dieser Wert, desto mehr Kraft wird aufgewendet, wenn die Anhänge getrennt sind, eine andere Länge als die FreeLength .