SpringConstraint
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Eine Spring约束 wendet eine Kraft auf ihre Attachments basierend auf dem Verhalten von Feder und Dämpfer an.Diese Beschränkung, zusammen mit einer CylindricalConstraint , ist ideal für die Erstellung einer Fahrzeugfederung.
Beachten Sie, dass, wenn diese Einschränkung ein Teil ( A ) mit einem anderen Teil ( B ) verbindet, das mit einem verankerten Teil ( Z ) verankert oder verbunden ist, Teil A lokal nicht simuliert wird, wenn es mit einem Spieler:ininteragiert.
Wenn du diese Beschränkungkonfigurierst, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu untersuchen, um zu verstehen, wie sich Roblox-Einheiten mit Metriekeinheiten vergleichen.
Freie Länge
FreeLength definiert die natürliche Ruhelänge der Feder.Wenn die Anhänge weiter auseinander sind als die freie Länge, werden sie zusammengezwungen; wenn die Anhänge näher beieinander sind als die freie Länge, werden sie auseinander gezwungen.
Dämpfen
Der Damping Wert steuert, wie schnell die Oszillation der Feder abnimmt.Ein Wert von 0 ermöglicht es der Feder, sich endlos zu oscilieren, während höhere Werte die Feder schneller zur Ruhe bringen.
Starrheit
Stiffness legt die Stärke der Feder fest.Höhere Werte erzeugen eine Feder, die mit mehr Kraft reagiert, wenn ihre Anhänge näher beieinander oder weiter auseinander sind als FreeLength.
Grenzen
Durch die Aktivierung der Eigenschaft LimitsEnabled werden die Werte MinLength und MaxLength für die Festlegung der Mindest- und Höchstlänge der Feder freigegeben.Wenn die Anbauten der Feder diese Grenzen erreichen, stoppen sie, sich ohne Rückerstattung voneinander zu bewegen.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Die Anzahl der Spulen, die auf der SpringConstraint visualisiert wurden.
Die aktuelle Entfernung zwischen den Beschränkungvon Attachments.
Dämpfungskonstante für die SpringConstraint. Multipliziert mit der Geschwindigkeit der Einschränkung von Attachments , um die angewendete Federkraft zu reduzieren.
Naturielle Ruhelänge der Feder.
Legt fest, ob die SpringConstraint einen Mindest- und Höchstlängenwert erzwingt.
Die maximale Kraft, die die SpringConstraint auf ihre Attachments anwenden kann.
Die maximale Trennung, die die Spring-Einschränkung zulässt, wenn LimitsEnabled wahr ist.
Die minimale Trennung, die die Spring-Einschränkung zulassen wird, wenn LimitsEnabled wahr ist.
Der visuell dargestellte Radius der Federspulen.
Die Stärke der Feder.Je höher dieser Wert, desto mehr Kraft wird angewendet, wenn die Anhänge eine andere Länge als die FreeLength haben.
Die visuelle Dicke der Federspulen.
Weist darauf hin, ob die Einschränkung derzeit in der Welt aktiv ist.
Die Attachment, die mit Constraint.Attachment1 verbunden ist.
Die Attachment, die mit Constraint.Attachment0 verbunden ist.
Die Farbe der Beschränkung.
Schaltet um, ob die Einschränkung aktiviert ist oder nicht.
Schaltet die Sichtbarkeit der Beschränkungum.
Eigenschaften
Coils
Die Anzahl der auf der SpringConstraint visualisierten Spulen kann nur zwischen 0 und 8 festgelegt werden.
Damping
Dämpfungskonstante für die SpringConstraint. Multipliziert mit der Geschwindigkeit der Einschränkung von Attachments , um die angewendete Federkraft zu reduzieren.
LimitsEnabled
Legt fest, ob die SpringConstraint einen Mindest- und Höchstlängenwert erzwingt.Wenn die BeschränkungAttachments diese Grenzen erreicht, werden sie einfach aufhören, sich voneinander ohne Rückerstattung zu bewegen.Wenn du Restitution oder Elastizität an den Enden der Bewegungsreichweite benötigst, kannst du eine SpringConstraint mit einer anderen Einschränkung kombinieren, die Restitution am Ende ihrer Reichweite ermöglicht, wie z. B. eine PrismaticConstraint oder RopeConstraint.
MaxForce
Die maximale Kraft, die die SpringConstraint auf ihre Attachments anwenden kann.Einige Frühssysteme können Kräfte hervorbringen, die schnell wachsen und zu Instabilität führen.In solchen Fällen wird empfohlen, MaxForce auf einen vernünftigen Wert zu setzen.
MaxLength
Die maximale Trennung, die die SpringConstraint zulassen wird, wenn LimitsEnabled wahr ist.
MinLength
Die minimale Trennung, die die SpringConstraint ermöglichen wird, wenn LimitsEnabled wahr ist.
Stiffness
Die Stärke der Feder.Je höher dieser Wert, desto mehr Kraft wird angewendet, wenn die Anhänge eine andere Länge als die FreeLength haben.