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Engine-Klasse
AvatarEditorService
Nicht erstellbar
Dienst

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Zusammenfassung
Methoden
GetBatchItemDetails(itemIds: {any},itemType: Enum.AvatarItemType):{any}
Veraltet
GetFavorite(itemId: number,itemType: Enum.AvatarItemType):boolean
Veraltet
GetInventory(assetTypes: {any}):InventoryPages
Veraltet
GetOutfitDetails(outfitId: number):Dictionary
Veraltet
GetOutfits(outfitSource: Enum.OutfitSource,outfitType: Enum.OutfitType):OutfitPages
Veraltet
GetRecommendedAssets(assetType: Enum.AvatarAssetType,contextAssetId: number):{any}
Veraltet
GetRecommendedBundles(bundleId: number):{any}
Veraltet
PromptCreateOutfit(outfit: HumanoidDescription,rigType: Enum.HumanoidRigType,outfitOptions: Dictionary,outfitType: Variant):()
PromptSetFavorite(itemId: number,itemType: Enum.AvatarItemType,shouldFavorite: boolean):()
SearchCatalog(searchParameters: CatalogSearchParams):CatalogPages
Veraltet
Geerbte Mitglieder

API-Referenz
Methoden
CheckApplyDefaultClothing
Veraltet

CheckApplyDefaultClothingAsync
Angehalten
Funktionen: AvatarAppearance
AvatarEditorService:CheckApplyDefaultClothingAsync(humanoidDescription:HumanoidDescription):HumanoidDescription
Parameter
humanoidDescription:HumanoidDescription

ConformToAvatarRules
Veraltet

ConformToAvatarRulesAsync
Angehalten
Funktionen: AvatarAppearance
AvatarEditorService:ConformToAvatarRulesAsync(humanoidDescription:HumanoidDescription):HumanoidDescription
Parameter
humanoidDescription:HumanoidDescription

GetAccessoryType
AvatarEditorService:GetAccessoryType(avatarAssetType:Enum.AvatarAssetType):Enum.AccessoryType
Parameter
avatarAssetType:Enum.AvatarAssetType

GetAvatarRules
Veraltet

GetAvatarRulesAsync
Angehalten
AvatarEditorService:GetAvatarRulesAsync():Dictionary
Rückgaben

GetBatchItemDetails
Veraltet

GetBatchItemDetailsAsync
Angehalten
Funktionen: AssetRead
AvatarEditorService:GetBatchItemDetailsAsync(
itemIds:{any}, itemType:Enum.AvatarItemType
Parameter
itemIds:{any}
Rückgaben

GetBundlesByAssetIdAsync
Angehalten
Funktionen: AssetRead
AvatarEditorService:GetBundlesByAssetIdAsync(
assetId:number, limit:number
Parameter
assetId:number
limit:number
Standardwert: 10
Rückgaben

GetFavorite
Veraltet

GetFavoriteAsync
Angehalten
Funktionen: Players, AssetRead
AvatarEditorService:GetFavoriteAsync(
itemId:number, itemType:Enum.AvatarItemType
Parameter
itemId:number
Rückgaben

GetHeadShapesAsync
Angehalten
Funktionen: Players, AssetRead
AvatarEditorService:GetHeadShapesAsync():{any}
Rückgaben
Code-Beispiele
Kopfformen erhalten
TEST
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
-- Fordert den Zugriff auf das Inventar an
AvatarEditorService:PromptAllowInventoryReadAccess()
local result = AvatarEditorService.PromptAllowInventoryReadAccessCompleted:Wait()
if result == Enum.AvatarPromptResult.Success then
local shapes = AvatarEditorService:GetHeadShapesAsync()
for i, shape in ipairs(shapes) do
print(i, shape)
end
end

GetInventory
Veraltet

GetInventoryAsync
Angehalten
Funktionen: Players, AssetRead
AvatarEditorService:GetInventoryAsync(assetTypes:{any}):InventoryPages
Parameter
assetTypes:{any}
Rückgaben
Code-Beispiele
Ablaufende Gegenstände Finden
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
local pages = AvatarEditorService:GetInventoryAsync({ Enum.AvatarAssetType.Hat })
local currentPage = pages:GetCurrentPage()
for _, item in currentPage do
if item.ExpirationTime then
local secondsLeft = item.ExpirationTime.UnixTimestamp - DateTime.now().UnixTimestamp
local hoursLeft = math.floor(secondsLeft / 3600)
if hoursLeft < 24 then
warn(string.format("%s läuft in %d Stunden ab", item.Name, hoursLeft))
end
end
end

GetItemDetails
Veraltet

GetItemDetailsAsync
Angehalten
Funktionen: AssetRead
AvatarEditorService:GetItemDetailsAsync(
itemId:number, itemType:Enum.AvatarItemType
Parameter
itemId:number
Rückgaben
Code-Beispiele
Überprüfung des Artikelablaufs
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
local details = AvatarEditorService:GetItemDetailsAsync(105589844216517, Enum.AvatarItemType.Asset)
if details.ExpirationTime then
local secondsLeft = details.ExpirationTime.UnixTimestamp - DateTime.now().UnixTimestamp
local hoursLeft = math.floor(secondsLeft / 3600)
if hoursLeft < 24 then
warn(details.Name .. " läuft in weniger als 24 Stunden ab!")
end
end

GetOutfitDetails
Veraltet

GetOutfitDetailsAsync
Angehalten
Funktionen: AssetRead
AvatarEditorService:GetOutfitDetailsAsync(outfitId:number):Dictionary
Parameter
outfitId:number
Rückgaben

GetOutfits
Veraltet

GetOutfitsAsync
Angehalten
Funktionen: Players, AssetRead
AvatarEditorService:GetOutfitsAsync(
outfitSource:Enum.OutfitSource, outfitType:Enum.OutfitType
Parameter
outfitSource:Enum.OutfitSource
Standardwert: "All"
outfitType:Enum.OutfitType
Standardwert: "All"
Rückgaben

GetRecommendedAssets
Veraltet

GetRecommendedAssetsAsync
Angehalten
Funktionen: AssetRead
AvatarEditorService:GetRecommendedAssetsAsync(
assetType:Enum.AvatarAssetType, contextAssetId:number
Parameter
contextAssetId:number
Standardwert: 0
Rückgaben
Code-Beispiele
Einen Hut Vorschlag erhalten
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
local assets = AvatarEditorService:GetRecommendedAssetsAsync(Enum.AvatarAssetType.Hat, 9255093)
for _, asset in ipairs(assets) do
print(asset.Item.Name)
end

GetRecommendedBundles
Veraltet

GetRecommendedBundlesAsync
Angehalten
Funktionen: AssetRead
AvatarEditorService:GetRecommendedBundlesAsync(bundleId:number):{any}
Parameter
bundleId:number
Rückgaben

PromptAllowInventoryReadAccess
Funktionen: Players, AssetRead
AvatarEditorService:PromptAllowInventoryReadAccess():()
Rückgaben
()

PromptCreateOutfit
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService:PromptCreateOutfit(
outfit:HumanoidDescription, rigType:Enum.HumanoidRigType, outfitOptions:Dictionary, outfitType:Variant
):()
Parameter
outfitOptions:Dictionary
Standardwert: "nil"
outfitType:Variant
Rückgaben
()

PromptDeleteOutfit
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService:PromptDeleteOutfit(outfitId:number):()
Parameter
outfitId:number
Rückgaben
()

PromptRenameOutfit
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService:PromptRenameOutfit(outfitId:number):()
Parameter
outfitId:number
Rückgaben
()

PromptSaveAvatar
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService:PromptSaveAvatar(
humanoidDescription:HumanoidDescription, rigType:Enum.HumanoidRigType
):()
Parameter
humanoidDescription:HumanoidDescription
Rückgaben
()

PromptSetFavorite
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService:PromptSetFavorite(
itemId:number, itemType:Enum.AvatarItemType, shouldFavorite:boolean
):()
Parameter
itemId:number
shouldFavorite:boolean
Rückgaben
()

PromptUpdateOutfit
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService:PromptUpdateOutfit(
outfitId:number, updatedOutfit:HumanoidDescription, rigType:Enum.HumanoidRigType
):()
Parameter
outfitId:number
updatedOutfit:HumanoidDescription
Rückgaben
()

SearchCatalog
Veraltet

SearchCatalogAsync
Angehalten
Funktionen: AssetRead
AvatarEditorService:SearchCatalogAsync(searchParameters:CatalogSearchParams):CatalogPages
Parameter
searchParameters:CatalogSearchParams
Rückgaben
Code-Beispiele
Suche nach Artikeln mit zeitlich begrenzten Optionen
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
local params = CatalogSearchParams.new()
params.SalesTypeFilter = Enum.SalesTypeFilter.TimedOptions
params.Limit = 10
local pages = AvatarEditorService:SearchCatalogAsync(params)
local results = pages:GetCurrentPage()
for _, item in results do
if item.TimedOptions then
for _, option in item.TimedOptions do
local days = option.Duration / 86400
print(string.format("%s: %d Tage für %d R$", item.Name, days, option.Price))
end
end
end

Events
PromptAllowInventoryReadAccessCompleted
Funktionen: Players, AssetRead
AvatarEditorService.PromptAllowInventoryReadAccessCompleted(result:Enum.AvatarPromptResult):RBXScriptSignal
Parameter

PromptCreateOutfitCompleted
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService.PromptCreateOutfitCompleted(
result:Enum.AvatarPromptResult, failureType:Variant
Parameter
failureType:Variant

PromptDeleteOutfitCompleted
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService.PromptDeleteOutfitCompleted(result:Enum.AvatarPromptResult):RBXScriptSignal
Parameter

PromptRenameOutfitCompleted
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService.PromptRenameOutfitCompleted(result:Enum.AvatarPromptResult):RBXScriptSignal
Parameter

PromptSaveAvatarCompleted
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService.PromptSaveAvatarCompleted(
result:Enum.AvatarPromptResult, humanoidDescription:HumanoidDescription
Parameter
humanoidDescription:HumanoidDescription

PromptSetFavoriteCompleted
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService.PromptSetFavoriteCompleted(result:Enum.AvatarPromptResult):RBXScriptSignal
Parameter

PromptUpdateOutfitCompleted
Funktionen: Players, PlatformAvatarEditing
AvatarEditorService.PromptUpdateOutfitCompleted(result:Enum.AvatarPromptResult):RBXScriptSignal
Parameter

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