Lernen
Engine-Klasse
StudioService
Nicht erstellbar
Dienst
Nicht repliziert

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API-Referenz
Eigenschaften
ActiveScript
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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StudioService.ActiveScript:Instance
Code-Beispiele
Aktives Skript
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local startTime = os.time()
local activeScript
local function onActiveScriptChanged()
local newActiveScript = StudioService.ActiveScript
if activeScript and newActiveScript ~= activeScript then
local deltaTime = os.time() - startTime
print(("Du hast %s für %d:%2.d bearbeitet"):format(activeScript.Name, deltaTime // 60, deltaTime % 60))
end
startTime = os.time()
activeScript = newActiveScript
end
StudioService:GetPropertyChangedSignal("ActiveScript"):Connect(onActiveScriptChanged)

DraggerSolveConstraints
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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StudioService.DraggerSolveConstraints:boolean

DrawConstraintsOnTop
Veraltet

GridSize
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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StudioService.GridSize:number

RotateIncrement
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen
StudioService.RotateIncrement:number

Secrets
Roblox-Skript-Sicherheit
Parallel lesen
StudioService.Secrets:string

ShowConstraintDetails
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Parallel lesen
StudioService.ShowConstraintDetails:boolean

ShowWeldDetails
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
Roblox-Skript-Sicherheit
Parallel lesen
StudioService.ShowWeldDetails:boolean

StudioLocaleId
Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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StudioService.StudioLocaleId:string
Code-Beispiele
Studio-Lokalisierung Id
local locale = game:GetService("StudioService").StudioLocaleId
if locale == "en_US" then
print("Hallo, ihr")
elseif locale == "en_GB" then
print("'Ello, gov'na")
elseif locale:sub(1, 2) == "en" then
print("Hallo")
elseif locale == "fr_FR" then
print("Bonjour")
end

UseLocalSpace
Nicht repliziert
Parallel lesen
StudioService.UseLocalSpace:boolean

Methoden
GetClassIcon
Plugin-Sicherheit
StudioService:GetClassIcon(className:string):Dictionary
Parameter
className:string
Rückgaben

GetUserId
Plugin-Sicherheit
StudioService:GetUserId():number
Rückgaben
Code-Beispiele
StudioService:GetUserId
-- Kann nur in einem Plugin verwendet werden
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local Players = game:GetService("Players")
local loggedInUserId = StudioService:GetUserId()
local loggedInUserName = Players:GetNameFromUserIdAsync(loggedInUserId)
print("Hallo,", loggedInUserName)

PromptImportFile
Veraltet

PromptImportFileAsync
Angehalten
Plugin-Sicherheit
StudioService:PromptImportFileAsync(fileTypeFilter:{any}):Instance
Parameter
fileTypeFilter:{any}
Standardwert: "{}"
Rückgaben

PromptImportFiles
Veraltet

PromptImportFilesAsync
Angehalten
Plugin-Sicherheit
StudioService:PromptImportFilesAsync(fileTypeFilter:{any}):Instances
Parameter
fileTypeFilter:{any}
Standardwert: "{}"
Rückgaben
Instances

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