BodyMover

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BodyMover ist die abstrakte Basisklasse für die Gruppe von Legacy-Objekten, die Kraft auf Versammlungen auf unterschiedliche Weise ausübt.Im Allgemeinen sind die Unterklassen von BodyMover die:

  • BodyForce übt eine kraft in bezug auf weltkoordinaten aus.
  • BodyPosition übt kraft aus, um eine bestimmte weltposition zu halten.
  • BodyVelocity übt kraft aus, um eine bestimmte geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
  • BodyThrust übt eine kraft aus, die sich auf objektkoordinaten bezieht, die ein drehmoment anwendet, wenn sie in einer bestimmten weise positioniert ist.
  • BodyGyro übt ein drehmoment aus, um eine bestimmte orientierung aufrechtzuerhalten.
  • BodyAngularVelocity übt drehmoment aus, um eine bestimmte anguelle geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
  • RocketPropulsion übt sowohl übersetzende als auch drehende kräfte aus, um eine montagemaschine eine andere zu verfolgen.

Eigenschaften

Methoden

Ereignisse