BodyMover
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BodyMover ist die abstrakte Basisklasse für die Gruppe von Legacy-Objekten, die Kraft auf Versammlungen auf unterschiedliche Weise ausübt.Im Allgemeinen sind die Unterklassen von BodyMover die:
- BodyForce übt eine kraft in bezug auf weltkoordinaten aus.
- BodyPosition übt kraft aus, um eine bestimmte weltposition zu halten.
- BodyVelocity übt kraft aus, um eine bestimmte geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
- BodyThrust übt eine kraft aus, die sich auf objektkoordinaten bezieht, die ein drehmoment anwendet, wenn sie in einer bestimmten weise positioniert ist.
- BodyGyro übt ein drehmoment aus, um eine bestimmte orientierung aufrechtzuerhalten.
- BodyAngularVelocity übt drehmoment aus, um eine bestimmte anguelle geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.
- RocketPropulsion übt sowohl übersetzende als auch drehende kräfte aus, um eine montagemaschine eine andere zu verfolgen.