LinearVelocity

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Die LinearVelocity Einschränkung gilt für eine Montagemaschine, die eine konstante lineare Geschwindigkeit aufrechterhält, indem sie Kraft aufträgt.Es kann so eingestellt werden, dass Kraft entlang einer Vector3 oder 2D-Fläche angewendet wird.Alternativ:

  • Wenn du die Anwendungskraft kontrollieren möchtest, verwende eine VectorForce Einschränkung.
  • Wenn Sie nur 初始 lineare Geschwindigkeit benötigen, legen Sie die AssemblyLinearVelocity direkt auf der Montagemaschine fest.

Wenn du diese Einschränkung konfigurierst, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu untersuchen, um zu verstehen, wie sich Roblox-Einheiten mit Metriekeinheiten vergleichen.

Relativität

Die Anwendung der Geschwindigkeit kann durch das Eigenschaft RelativeTo der Einschränkung gesteuert werden.Wenn auf World festgelegt, wird Kraft in Weltkoordinaten angewendet, unabhängig von den Eltern- oder Anhangorientierungen.Wenn auf Attachment0 oder Attachment1 eingestellt, wird Kraft im Verhältnis zu Attachment0 oder Attachment1 angewendet.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Constraint übernommen

Eigenschaften

ForceLimitMode

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Bestimmt, wie die Einschränkungskraft begrenzt wird.Wenn auf Magnitude festgelegt, wird die Einschränkungskraft eine Magnitude weniger als MaxForce haben.Wenn auf festgelegt, wird die Kraft entlang jeder Achse weniger als der entsprechende Wert in sein, wenn oder der entsprechende Wert in ist, wenn oder der entsprechende Wert in ist.Wird nur verwendet, wenn ForceLimitsEnabled ist true.

ForceLimitsEnabled

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Bestimmt, ob die Einschränkungskraft begrenzt oder ob der Physiklöser eine unbegrenzte Kraft anwenden kann, um die Zielgeschwindigkeit zu erreichen.Wenn aktiviert, ist die Einschränkungskraft aufgrund von ForceLimitMode begrenzt.Wenn deaktiviert, wird der Physiklöser immer eine Kraft anwenden, die groß genug ist, um die Zielgeschwindigkeit zu erreichen.

LineDirection

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Die normalisierte Richtung Vector3 für das Einschränken der Geschwindigkeit entlang einer Linie, wenn VelocityConstraintMode auf Line festgelegt ist.

LineVelocity

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Schwebewert der Geschwindigkeit, wenn VelocityConstraintMode auf Line gesetzt ist.

MaxAxesForce

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Maximale Kraft entlang jeder Achse, die die Einschränkung anwenden kann, um die Zielgeschwindigkeit zu erreichen.Nur verwendet, wenn ForceLimitsEnabled ist true , ForceLimitMode ist PerAxis , und VelocityConstraintMode ist Vector .Die verwendeten Achsen zum Anwenden des Limits entsprechen der Eigenschaft RelativeTo.

MaxForce

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Maximale Größe des Kraftvektors, die die Einschränkung anwenden kann. Nur verwendet, wenn ForceLimitsEnabled ist true und ForceLimitMode ist Magnitude.

MaxPlanarAxesForce

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Maximale Kraft entlang jeder Achse, die die Einschränkung anwenden kann, um die Fluggeschwindigkeit zu erreichen.Nur verwendet, wenn ForceLimitsEnabled ist true , ForceLimitMode ist PerAxis , und VelocityConstraintMode ist Plane .Die verwendeten Achsen zum Anwenden des Limits entsprechen der Eigenschaft RelativeTo.

PlaneVelocity

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Vector2 wert der geschwindigkeit in jeder tangentenrichtung der plane, wenn VelocityConstraintMode auf Plane gesetzt ist.

PrimaryTangentAxis

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Die primäre Achse in der Fläche, wenn VelocityConstraintMode auf Plane festgelegt ist. Der Wert hängt vom Wert von RelativeTo wie folgt ab:

ReactionForceEnabled

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Setzt die Enum.ActuatorRelativeTo Eigenschaft für die Einschränkung.

SecondaryTangentAxis

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Die sekundäre Achse in der Fläche, wenn VelocityConstraintMode auf Plane festgelegt ist. Der Wert hängt vom Wert von RelativeTo wie folgt ab:

VectorVelocity

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Vector3 geschwindigkeitswert, wenn VelocityConstraintMode auf Vector gesetzt ist.

VelocityConstraintMode

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Der Modus der Einschränkung: Line , Plane oder Vector . Standard ist Vector .

Methoden

Ereignisse