LinearVelocity

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Die LinearVelocity -Einschränkung gilt für eine Montagemaschine, um eine konstante lineare Geschwindigkeit zu erhalten. Sie kann so eingestellt werden, dass sie auf einer Vector3 -Linie oder 2D-Fläche angewendet wird. Alternativ kann sie auf eine Montagemaschine angewendet werden, um eine 1>konstante1> lineare Geschwindigkeit zu erhalten.

  • Wenn Sie die Anwendung der Kraft steuern möchten, verwenden Sie ein VectorForce Beschränkung.
  • Wenn Sie nur 初始 lineare Geschwindigkeit benötigen, setzen Sie die AssemblyLinearVelocity Eigenschaft direkt auf der Montagemaschine.

Wenn Sie diese Beschränkungkonfigurieren, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu studieren, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu Metrischen Einheiten verglichen werden.

Relativität

Die Anwendung der Geschwindigkeit kann durch die EigenschaftenRelativeTo der Beschränkungkontrolliert werden. Wenn auf World

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Constraint übernommen

Eigenschaften

ForceLimitMode

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Bestimmt, wie die Einschränkungskraft begrenzt wird. Wenn auf

ForceLimitsEnabled

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Bestimmt, ob die Einschränkungskraft begrenzt wird, oder ob der Physik-Solver eine unbegrenzte Kraft anwenden kann, um die Zielgeschwindigkeit zu erreichen. Wenn aktiviert, ist die Einschränkungskraft basierend auf ForceLimitMode begrenzt. Wenn deaktiviert, wird der Physik-Solver immer eine Kraft anwenden, die groß genug ist, um die Zielgeschwindigkeit zu erreichen.

LineDirection

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Die normalisierte Richtung Vector3 für die Konstruktion der Geschwindigkeit entlang einer Linie, wenn VelocityConstraintMode auf Line eingestellt ist.

LineVelocity

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Schweben Sie den Wert der Geschwindigkeit, wenn VelocityConstraintMode auf Line eingestellt ist.

MaxAxesForce

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Maximale Kraft entlang jeder Achse, auf die das Einschränkung angewendet werden kann, um die Zielgeschwindigkeit zu erreichen. Nur verwendet, wenn Class.LinearVelocity.ForceLimitEnabled|

MaxForce

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Maximale Größe des Kraftvektors, den das Beschränkungsmaterial anwenden kann. Nur verwendet, wenn ForceLimitsEnabled wahr ist und ForceLimitMode ist Magnitude .

MaxPlanarAxesForce

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Maximale Kraft entlang jeder Achse, auf die der Beschränkung angewendet werden kann, um die Flugzeuggeschwindigkeit zu erreichen. Nur verwendet, wenn Class.LinearVelocity.ForceLimit

PlaneVelocity

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Vector2 Wert der Geschwindigkeit in jeder Tangente der Fläche, wenn VelocityConstraintMode auf Plane gesetzt ist.

PrimaryTangentAxis

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Die Hauptachse im Flugzeug, wenn VelocityConstraintMode auf Plane eingestellt ist. Der Wert hängt vom Wert von RelativeTo ab, wie folgt:

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Setzt die Enum.ActuatorRelativeTo Eigenschaft für den LinearVelocity Grenze.

SecondaryTangentAxis

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Die zweite Achse im Flugzeug, wenn VelocityConstraintMode auf Plane eingestellt ist, basiert auf dem Wert des RelativeTo wie folgt:

VectorVelocity

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Vector3 Geschwindigkeit, wenn VelocityConstraintMode auf Vector eingestellt ist.

VelocityConstraintMode

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Der Modus der Class.LinearVelocityBeschränkung: enum.VelocityConstraintMode|Line, num.VelocityConstraintMode|Plane oder 1>num.VelocityConstraintMode|Vector1> ist Standard.

Methoden

Ereignisse