BoolValue
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Eine Instanz, die verwendet wird, um einenBoolean-Wert zu enthalten. Der Wert kann für viele Dinge verwendet werden, einschließlich der Kommunikation zwischen Skripten.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Wird verwendet, um einenBoolean-Wert zu halten.
Ereignisse
Feuere, wenn die BoolValue.Value des BoolValue geändert wird.
Eigenschaften
Methoden
Ereignisse
Changed
Feuert, wenn der BoolValue.Value der BoolValue geändert wird. Es wird mit dem neuen Wert, der im Argument-Objekt gespeichert wird, ausgeführt, anstatt mit einer Zeichenfolge, die das Eigenschaftsfeld ändert.
Dieses Ereignis, wie andere veränderte Ereignisse, kann verwendet werden, um zu verfolgen, wann ein BoolValue geändert wird, und die verschiedenen Werte zu verfolgen, die es ändern kann.
Zum Instanzkann dies in Spielen nützlich sein, die BoolValues verwenden, um Zustände und Werte des Spiels zu verfolgen, wie Switch oder aktivierte Zustände.
Ähnliche Objekte, wie z. B. NumberValue und StringValue, existieren für ähnliche Objekte, abhängig von dem, welcher Objekttyp am besten den Bedarf erfüllt.
Parameter
Der neue Wert nach der Änderung.
Code-Beispiele
local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true