PluginMouse
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Das PluginMouse-Objekt gibt Plugins.Es funktioniert wie das Mouse Objekt und kann mit der Plugin-Methode Plugin:GetMouse() erhalten werden.
Beachten Sie, dass die Plugin-Maus nur verwendet werden kann, wenn das Plugin mit Plugin:Activate() aktiviert wurde.
Zusätzlich zu den Funktionen des Mouse Objekts enthält die PluginMouse die Funktion PluginMouse.DragEnter, die verfolgt, welche Elemente ausgewählt werden, während die Maus zieht.
Für weitere Informationen darüber, wie Mausobjekte verwendet werden, siehe die Mouse Seite.
Code-Beispiele
Der Code unten zeigt, wie das PluginMouse-Objekt in einem Plugin erhalten und verwendet werden kann.Um diesen Code zu verwenden, fügen Sie ihn in einen Script Speicher ein, der das Skript mit der rechten Maustaste in den lokalen Plugin-Ordner speichert, und speichern Sie es als Datei.Der Plugins-Ordner kann im Plugins-Tab in der Roblox Studio-Symbolleiste gefunden werden.
plugin:Activate(false) -- erhalte nicht exklusiven zugriff auf die maus
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)
Zusammenfassung
Eigenschaften
Eigenschaften von Mouse übernommenDie CFrame des Position der Maus im 3D-Raum.
Die Inhalts-ID des Bildes, das als Mouse -Symbol verwendet wird.
Ein CFrame , das sich am Workspace.CurrentCamera und auf die 3D-Position der Maus ausrichtet.
Das Objekt in 3D-Raum, auf das mouse zeigt.
Bestimmt, dass ein Objekt (und seine Nachkommen) bei der Bestimmung von Mouse.Hit und Mouse.Target ignoriert werden.
Weist auf die Enum.NormalId der BasePart Oberfläche hin, auf der die Maus zeigt.
Ein Ray auf die Weltposition der Maus ausgerichtetes, von der Workspace.CurrentCamera Weltposition ausgehendes.
Beschreibt die Breite des Spielfensters in Pixeln.
Beschreibt die Höhe des Spielfensters in Pixeln.
Beschreibt die X-Komponente der Position der Maus auf dem Bildschirm.
Beschreibt die Y-Komponente der Bildschirmposition der Maus.
Ereignisse
Feuert, wenn Instanzen ausgewählt werden, während die Maus verschoben wird.
Feuert, wenn die linke Maustaste gedrückt wird.
Feuert, wenn die linke Maustaste freigelassen wird.
Feuert, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird.
Feuert ab, wenn die rechte Maustaste freigelassen wird.
Feuert während jedes Herzschlags ab, bei dem die Maus nicht an ein anderes Mausereignis weitergegeben wird.
Feuert, wenn die Maus bewegt wird.
Feuert, wenn das Mausrad rückwärts scrollt.
Feuert, wenn das Mausrad nach vorne scrollt.
Eigenschaften
Methoden
Ereignisse
DragEnter
Feuert, wenn Instanzen ausgewählt werden, während die Maus verschoben wird.