PluginMouse

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Nicht erstellbar

Das PluginMouse-Objekt gibt Plugins Zugriff auf die Maus. Es funktioniert wie das Mouse-Objekt und kann mit dem Plugin-Methode Plugin:GetMouse() erhalten werden.

Beachten Sie, dass PluginMouse nur verwendet werden kann, wenn das Plugin mit Plugin:Activate() aktiviert wurde.

Neben den Funktionen aus dem Mouse-Objekt, enthält der PluginMouse die PluginMouse.DragEnter-Funktion, die die Auswahl der Elemente verfolgt, während die Maus zieht.

For more information on how to use mouse objects, see the Mouse page.

Code-Beispiele

PluginMouse Get

plugin:Activate(false) -- gain non exclusive access to the mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Mouse übernommen
  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Die CFrame der Mausposition im Platz.

  • Icon:ContentId
    Parallel lesen

    Die Bild-ID des verwendeten Bildes als Mouse-Symbol.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Ein CFrame mit der Positionierung an der Workspace.CurrentCamera und dem Ausrichten auf die 3D-Position des Maus.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Das Objekt in 3D-Raum zeigt auf das mouse .

  • Parallel lesen

    Bestimmt ein Objekt (und seine Nachkommen), die ignoriert werden sollen, wenn das Mouse.Hit und das Mouse.Target festgelegt werden.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Zeigt die Enum.NormalId Oberfläche, auf der die Maus zeigt.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Ein Ray zeigt sich in Richtung der Maus-Position, der aus der Workspace.CurrentCamera Position stammt.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die Breite des Spielfensters in Pixeln.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt die Höhe des Spielfensters in Pixel.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt den X (vertikalen) Komponenten der Mausposition auf dem Bildschirm.

  • Schreibgeschützt
    Nicht repliziert
    Parallel lesen

    Beschreibt den Y-komponenten (vertikal) der Mausposition.

Ereignisse

  • DragEnter(instances : Instances):RBXScriptSignal
    Plugin-Sicherheit

    Feuert, wenn Instanzen ausgewählt werden, während die Maus zieht.

Ereignisse von Mouse übernommen

Eigenschaften

Methoden

Ereignisse

DragEnter

Plugin-Sicherheit

Feuert, wenn Instanzen ausgewählt werden, während die Maus zieht.

Parameter

instances: Instances