TorsionSpringConstraint
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Ein TorsionSpringConstraint gilt für einen Drehmoment basierend auf einem relativen Winkel und einer relativen Achsengeschwindigkeit. Speziell versuchen Torsionsfedern, zwei Achsen aus zwei Teilen mithilfe eines kompatiblen Wegs zusammenzubringen.
Die richtige Ausrichtung der Anbauten einer Torsionsspule ist wichtig. Die Beschränkung wird versuchen, die SecondaryAxis jedes Anbautens in Ausrichtung zu bringen. Wenn Sie Mechanismen wie Schwingungstüren bauen, stellen Sie sicher, dass die Sekundärachsen perpendikular zur beabsichtigten Achse der Rotation sind.
Wenn Sie diese Beschränkungkonfigurieren, kann es hilfreich sein, Roblox-Einheiten zu studieren, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu Metrischen Einheiten verglichen werden.
Schalldämpfung
Der Damping Wert steuert, wie schnell die Oberschwingung des Springens abfällt. Ein Wert von 0 erlaubt es dem Springen, endlos zu oscillieren, während höhere Werte die Feder schneller zu einer Ausruhe bringen.
Steifigkeit
Stiffness setzt die torsionale Stärke der Feder. Höhere Werte erzeugen eine Feder, die mit mehr Kraft reagiert.
Beschränkungen
Durch das Aktivieren der LimitsEnabled-Eigenschaft wird der MaxAngle-Wert freigeschaltet, um die Reichweite der Feder innerhalb eines Kegels zu begrenzen; es zeigt auch den Restitution-Wert, der die Elastizität der Anh
Zusammenfassung
Eigenschaften
Die Anzahl der Spiral für die Beschränkung.
Der aktuelle Winkel, in Grad, des Limitierungskeils.
Schadenskonstante für die TorsionSpringConstraint. Multipliziert mit der Geschwindigkeit des Beschränkungssystems Attachments, um die aufgewendete Federkraft zu reduzieren.
Begrenzt die relative Bewegung der Sekundärachsen von Anbauten durch einen Beschränkung.
Der maximale Winkel des Beschränkungskopfes.
Der maximale zulässige Drehmoment, der von der Torsionsfeder bereitgestellt wird.
Der Ansichtsradius der Feder.
Der Rückgabekoeffizient der Kegel Beschränkung.
Die torsionale Festigkeit der Feder.
Zeigt an, ob die Einschränkung derzeit in der Welt aktiv ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment1 verbunden ist.
Das Attachment , das mit Constraint.Attachment0 verbunden ist.
Die Farbe Beschränkung.
Schaltet ab, ob die Einschränkung aktiviert ist oder nicht.
Schaltet die Sichtbarkeit der Beschränkungum.
Eigenschaften
Coils
Dieses Eigenschaft zeigt die Anzahl der Schaltungsspulen für die Visualisierung an. Standardwert ist 8.
CurrentAngle
Der aktuelle Winkel, in Grad, des Limitierungskeils der Torsionsspule. Der Limitierungskeil wird an der Position des Beschränkungsschraubens mit einem Winkel von Attachment0 gebildet.
Damping
Schadenskonstante für die TorsionSpringConstraint. Multipliziert mit der Geschwindigkeit des Beschränkungssystems Attachments, um die aufgewendete Federkraft zu reduzieren.
LimitsEnabled
Dieses Eigenschaften, wenn aktiviert, begrenzt die relative Bewegung der Zusatzachsen durch einen Beschränkung. Der Standardwert ist false.
MaxAngle
Dieses Eigenschaft bestimmt den maximalen Winkel (in Grad) des Schwellungskonisches des Torsionsspule. Der Schwellungskonische wird an der Position des Beschränkungskonus mit einem Winkel von Attachment0 formado. Der Standardwert beträgt 45 Grad.
MaxTorque
Dieses Eigenschaft bestimmt den maximalen Drehmoment, das die Torsionsfeder unterstützt. Standard sind 1000.
Restitution
Dieses Eigenschaft definiert, wie elastische Attachments mit einem TorsionSpringConstraint verbunden sind, wenn sie das Ende der Reichweite angegebenen MaxAngle erreichen, wenn 1> Class.TorsionSpringConstraint.LimitEnabled|Limit
Stiffness
In Abwesenheit von dämpfenist diese Eigenschaft proportional zum gegnerischen Drehmoment der Feder. Zum Instanzergibt eine höhere Festigkeit ein größeres gegnerisches Drehmoment und ein kleineres Festigkeitsergebnis in einem kleineren Festigkeitsergebnis. Je größer der Festigkeitswert, desto schneller werden die Achsen zusammen gedrückt, wenn der relative Winkel positiv ist (oder weg von einander, wenn der relative Winkel negativ ist). Der Standardwert beträgt 100.