AccessoryDescription
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AccessoryDescription ist ein Objekt, das die Beschreibung für ein Accessory speichert. Es ist so gedacht, unter einem HumanoidDescription platziert zu werden, um mit 0> Class.Humanoid:ApplyDescription()0> zu arbeiten.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Der Enum.AccessoryType der Accessory genannt.
Die Asset-ID, die angewendet werden sollte, wenn dies AccessoryDescription angewendet wird.
Eine Verweisung auf die Instance, die angewendet werden soll, wenn diesen AccessoryDescription angewendet wird.
Ob das Accessory mehrere Ebenen oder ein Festkörper ist.
Die sortierte Kleidungsorganisation, wenn das Accessory in mehreren Schichten organisiert ist.
Der Zusatz-Anpassungsposition-Versatz, wenn das Accessory ist starif.
Die gefüllte Kleidungspuffiness, wenn das Accessory mehrere Schichten ist.
Der Versatz, wenn das Accessory ist starif.
Die Größenverhältnisfür Zubehör, wenn die Accessory Fest ist.
Methoden
Kehrt das angewendete Accessory zurück.
Eigenschaften
Instance
Eine Verweisung auf die Instance, die angewendet werden soll, wenn diesen AccessoryDescription angewendet wird. Diese Eigenschaft kann anstelle von AssetId verwendet werden, um Zubehör zu verwenden, ohne sie auf die Plattform hochzuladen.
IsLayered
Ob das Accessory mehrere Class.Humanoid:ApplyDescription() -Anrufe hinzufügt oder nicht. Dies wird nach dem Aufrufen von Class.Humanoid:ApplyDescription() aktualisiert, wenn diese Eigenschaft nicht den tatsächlichen 2>Class.Accessory -Inhalten entspricht.
Puffiness
Der WrapLayer.Puffiness Wert, wenn der Accessory angewendet wird, wenn er mehrere Schichten hat.
Methoden
GetAppliedInstance
Kehrt das angewendete Accessory zurück, wenn dies AccessoryDescription ist der Kind von einem angewendeten HumanoidDescription Elternteil zu einem 1> Class.Humanoid1> .