Motor
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Ein Objekt, das bewegliche JointInstance zwischen zwei Teilen macht.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Zeigt die aktuelle Rotation des Motors in Radian.
Der gewünschte Winkel, um den Motor in Radian umzuwandeln.
Die maximale Geschwindigkeit, mit der der Motor Motor.DesiredAngle , gemessen in Radian pro Physik-Rahmen (1/60 Sekunden) erreichen kann.
Bestimmt, ob die Joint aktuell in der Welt aktiv ist.
Bestimmt, wie der Offset-Punkt an JointInstance.Part0 angehängt wird.
Subtrahiert von der JointInstance.C0-Eigenschaft, um einen Offset-Punkt für JointInstance.Part1 zu erstellen.
Setzt, ob die Joint aktiv ist oder nicht.
Die erste BasePart, die das gemeinsame verbindet.
Das zweite BasePart, das die gemeinsame Verbindung bildet.
Methoden
Setzt Motor.DesiredAngle des Motors.
Eigenschaften
DesiredAngle
Der gewünschte Winkel, um den Motor in Radian umzuwandeln. Der Motor wird versuchen, diesen Winkel zu erreichen (bei Motor.MaxVelocity ist größer als 0).
MaxVelocity
Die maximale Geschwindigkeit, mit der der Motor Motor.DesiredAngle , gemessen in Radian pro Physik-Rahmen (1/60 Sekunden) erreichen kann.