Motor
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Ein Objekt, das verwendet wird, um bewegliche JointInstance zwischen zwei Teilen zu machen.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Zeigt die aktuelle Rotation des Motors in Radien an.
Der gewünschte Winkel, um den Motor in Radgraden zu drehen.
Die maximale Geschwindigkeit, die der Motor verwenden kann, um Motor.DesiredAngle in Rad pro physikalischem Rahmen (1/60. Sekunde) zu erreichen.
Bestimmt, ob der join derzeit in der Welt aktiv ist.
Legt fest, wie der Versatzpunkt an JointInstance.Part0 angehängt wird.
Wird von der JointInstance.C0 Eigenschaft abgezogen, um einen Versatzpunkt für JointInstance.Part1 zu erstellen.
Legt fest, ob der gemeinsame Bereich aktiv ist oder nicht.
Die erste BasePart, die der gemeinsame verbindet.
Die zweite BasePart, die der gemeinsame verbindet.
Methoden
Setzt Motor.DesiredAngle des Motors.
Eigenschaften
DesiredAngle
Der gewünschte Winkel, um den Motor in Radgraden zu drehen. Der Motor wird versuchen, diesen Winkel zu erreichen (vorausgesetzt Motor.MaxVelocity ist größer als 0).
MaxVelocity
Die maximale Geschwindigkeit, die der Motor verwenden kann, um Motor.DesiredAngle in Rad pro physikalischem Rahmen (1/60. Sekunde) zu erreichen.