CharacterMesh
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Dieses Eigenschaft modifiziert die Aussehen eines R6-Körperteils. Es hat keinen Effekt in R15-Charakteren.
Zusammenfassung
Eigenschaften
Die Textur eines CharacterMesh. Es kann durch Shirts, Hosen, T-Shirts und die CharacterMesh.OverlayTextureId Eigenschaftenüberschrieben werden.
Der Teil des Körpers des Charakters, der betroffen ist.
Wird verwendet, um ein Mesh-File zu laden und auf den given BodyPart anzuwenden.
Die AssetId der Overlay-Textur. Die Overlay-Coverer Shirts, Pants, T-Shirts und die CharacterMesh.BaseTextureId .
Eigenschaften
BaseTextureId
Die Textur eines CharacterMesh. Es kann durch Shirts, Hosen, T-Shirts und die CharacterMesh.OverlayTextureId Eigenschaftenüberschrieben werden.
OverlayTextureId
Die AssetId der Overlay-Textur. Die Overlay-Coverer Shirts, Pants, T-Shirts und die CharacterMesh.BaseTextureId .