RodConstraint

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Ein RodConstraint hält zwei Anhänge durch seine definierte Length getrennt. Standardmäßig können beide Anhänge frei gedreht werden, obwohl Sie Limits aktivieren können, um die neigenzu begrenzen.

Beachten Sie, dass wenn dieses Konzept ein Teil ( A ) an ein anderes Teil ( B ) anbaut, das an einem verankerten Teil ( Z ) angeordnet oder verbunden ist, dass Teil 1> A1> nicht lokal simuliert wird, wenn Sie mit einem Spieler:ininteragieren.

Beschränkungen

Sie können die Rotation der Anhänge innerhalb eines Kegels, unabhängig voneinander, durch Aktivierung der Eigenschaft LimitsEnabled und Festlegung von LimitAngle0 und LimitAngle1 respektive.

Zusammenfassung

Eigenschaften

Eigenschaften von Constraint übernommen

Eigenschaften

CurrentDistance

Schreibgeschützt
Nicht repliziert
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Die aktuelle Distanz zwischen dem Attachments des Beschränkung.

Length

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Die Abstandsangabe, mit der der Einschränkung versucht, ihre Attachments zu halten. In Studs gemessen.

LimitAngle0

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Dieses Eigenschaft bestimmt den maximalen Winkel zwischen dem Stock und Attachment0 wenn LimitsEnabled wahr ist.

LimitAngle1

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Dieses Eigenschaft bestimmt den maximalen Winkel zwischen dem Stock und Attachment1 , wenn LimitsEnabled wahr ist.

LimitsEnabled

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Dieses Eigenschaft bestimmt, ob die LimitAngle0 und LimitAngle1 Eigenschaften die Winkel zwischen dem Rod und den jeweiligen Anhängen steuern.

Thickness

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Die visuelle Dicke des RodConstraint .

Methoden

Ereignisse